BioWare提供了Anthem 2.0支持Dragon Age&Mass Effect

國歌接下來不再來了。 BioWare僱用了該項目。

誰在新版本的國歌現在一直在等待。 Anthem 2.0或Anthem接下來,不再來了。 BioWare的開發商必須從項目中宣布這一點,並希望專注於質量效應和龍騰世紀

從Anthem 2.0中沒有更多

Bioware向Anthem 2.0告別:情緒激動博客文章讓工作室總監兼國歌團隊負責人克里斯蒂安·戴利(Christian Dailey)從實際計劃的新版本中聞名。這個決定做出了任何簡單。您可以閱讀接下來的原始計劃:

首先接近如何角色扮演戰利品系統想要改進,也已顯示。

Anthem 2.0應該保存遊戲 - 但是如何呢?

這是什麼原因?在2019年2月成功開局之後,Anthem掙扎著。國際遊戲出版社的評分仍然是工作室和發行商電子藝術的期望。當前的評級降低為59分(通過metacritic)。沒有有關玩家數量的官方信息,但2019年的報告已經在增加那個國歌中的對接由於球員數量少,達到了極限。

您還可以在《戰利品射擊遊戲》的《遊戲》測試中閱讀有關國歌的嬉戲問題:

為什麼國歌接下來失敗了

Bioware推動了許多補丁和更新,並在路線圖內提出了雄心勃勃的計劃。但是,高度批評的戰利品系統或缺失的最終遊戲的基本問題無法輕易補救。因此,Bioware決定修改射手,並從下一個版本開始,類似於沒有人的天空。而在太空射擊者的嘗試中獲得了成功國歌顯然丟失了。

在2020年,開發人員挫敗了發票,這尤其是因為大流行,正如克里斯蒂安·戴利(Christian Dailey)在博客中解釋的那樣:

“ 2020年是一年沒有其他的一年,儘管我們在Bioware的所有遊戲項目中都在進行大流行期間的工作會影響我們的生產力,而不是我們作為工作室的所有工作,在Covid-19計劃之前,我們都會影響我們的生產力。 ,可以在我們的團隊中沒有過多的壓力來實現。

顯然,努力太大了,在內政部,您無法保留自己的日程安排。我們如何看待這種解釋以及我們在編輯團隊中對Anthem 2.0結束的反應,在邁克爾·格拉夫(Michael Graf)和彼得·巴特(Peter Bathge)之間的一場大爭端中閱讀:

“舊”國歌接下來是什麼?克里斯蒂安·戴利(Christian Dailey)進一步解釋說,戰利品射擊者的現場服務仍然存在。什麼都不應該改變。只有大的修訂不再來了。

在此視頻中,我們闡明了國歌是否值得,而沒有大規模的大修:

已經在Anthem修理了很多東西 - 誰值得返回?

質量效應和龍騰世紀:生物局將重點放在即將進行的項目上

BioWare道歉必須使遊戲粉絲失望誰希望取得巨大的進步。該團隊本身也對開發遊戲感到失望,有時會帶來如此艱難的決定。

工作室導演以這樣的話結束了:

“遊戲開發很難。這樣的決策並不容易。將來,我們必須更加集中精力,並增強龍騰世紀和質量效應的下一個標題,而我們繼續為《星球大戰:舊的》提供質量更新共和國。

對國歌社區:謝謝您的熱情和創造力。您的反饋和建議肯定會有助於確定團隊的方向,而在過去的一年中,您個人的友好和鼓勵非常必要。請照顧好自己,彼此友善。堅固,更強壯。

質量效應5龍騰世紀4已經有了第一個預告片。關於大規模效應三部曲的傳奇版也出現在5月。我們向開發人員問了您的問題,並收到了詳細的答案:

您對下一步的國歌結束有何看法?您認為新版本不再出現真是可惜嗎?

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