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幽靈偵察:斷點將該系列更多地帶入了戰利品射擊者的領域。因此,粉絲們擔心育碧可以去下一個第2師製作。
畢竟,由於主題和肩膀的觀點,這兩個遊戲已經相似。現在還有戰利品機制,有什麼區別?
這正是我們在本文中所致力的。我們比較幽靈偵察的核心元素:斷點和分區2,以便您是相似性和差異兩個合作射擊者可以做。
遊戲世界
第2師
該情節發生在一個開放的世界中,更確切地說是 - 世界末日的華盛頓特區。我們漫遊高層峽谷,還有廣闊的公園,地下通道和大型建築物。但是我們只是步行。
我們奮鬥近距離和中距離。儘管狙擊步槍出現在第2分區中,但幾乎沒有一場超過200米的距離(如果有的話)。偷偷摸摸和保密不起作用,第2師依靠直接戰鬥而不是隱身。
幽靈偵察:斷點
在這裡,我們也在一個開放的世界中演奏。 Auroa島廣泛,由不同的生物群落組成,例如叢林和雪山。也有未來派建築綜合體,對立的基地以及鄉村道路和公路。我們步行,乘坐汽車和摩托車等車輛以及直升機。
在《幽靈偵察》中:斷點我們穿越廣泛的景觀。
戰鬥相應地發現在所有距離上而不是。在我們以前曾與一百米外的狙擊手打架之後,我們用突擊步槍和衝鋒槍滲透了基地。在斷點中,我們也可以沒有大聲的大頭捆,而是悄悄地秘密地將整個底座帶走,並從後面安靜地給敵人。
Beta的結論是Ghost Recon Breakpoint:這與生存無關!
戰利品系統
第2師
這確實是關於獵物的一切。我們為各種貴重物品(關鍵字綠色,藍色,黃色戰利品)的所有活動提供新的武器和盔甲,每種都帶來了我們自己的價值觀。因此我們可以通過我們的角色來通過我們的角色構建,即用於各種目的的專業設備組合。
在第2師中,我們可以擰緊我們的構建幾個小時。
最終遊戲通常僅包括獲取某個項目以提高百分比的價值。長期動機從盡可能完美地優化您的構建中為自己提供了自我。
幽靈偵察:斷點
在這裡,戰利品也以各種價值找到了自己的方式。因此,我們還在尋找斷點中的更好的設備。但是,與第2分區不同,武器仍然存在反對人類對手的強度同樣強大。超過1級啟動武器的手槍可以具有完全相同的值。損害的差異僅針對無人機對手明顯,這使我們進入了下一個點。