《使命召喚:現代戰爭2》在2009年的測試中:這場運動有多好?

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Die Story von Modern Warfare 2 erstrahlt elf Jahre nach dem Release des Originals noch einmal in neuem Remaster-Licht. Wir schauen im Test von 2009 nach, wie gut MW 2 damals war.《現代戰爭2》的故事在原始版本發行十一年後再次閃耀。在2009年的測試中,我們檢查當時MW 2的表現如何。

注意:這不是《使命召喚:現代戰爭2》的競選重製2

相反,您會在這裡找到我們的原始測試代碼:MW 2從2009年開始。我們將這篇十一歲的文章帶到了您為您帶來划痕,以便您可以閱讀競選故事在當時與Oberfiesling Vladimir Makarov的鬥爭中有多好。
因為我們可以在新的《現代戰爭2》廣告系列中再次播放這個故事。因此,我們的射手專家佩特拉·施密茨(Petra Schmitz)的原始測試很有趣。

為什麼評分盒為空?因為我們現在是新評估系統我們不能接管舊的評分框。這就是為什麼那裡的評分是代表性的。舊評分框可以在相應版本中找到heftarchiv

有關新版本的更多信息關於發行鱈魚的一切:現代戰爭2戰役重新製作

拜託什麼?世界是否比以前更瘋狂?我們與來自使命召喚:現代戰爭2在顯示器的前面。介紹,伊姆蘭·扎卡耶夫(Imran Zahkaev)向我們展示了新俄羅斯的英雄。至少那是紅色地方扎卡耶夫無味的馬術雕像的基本銘文。我們有前任的原子恐怖分子使命召喚4:現代戰爭尤其是在俄羅斯盟友的幫助下。

但是,在《無限病房》射擊遊戲系列的第一部分和第二部分之間的五年中,俄羅斯似乎發生了很多變化。到底是,遊戲的故事仍然對此感到內gui。正如一半練習的動作中的許多其他點所沒有充分說明。

現代戰爭2像它的前任一樣,通過令人嘆為觀止的動作和出色的腳本序列腎上腺素一直在靜脈中,但忘記了一個聰明而可信的故事,有時也是邏輯。

MW 2廣告系列是什麼?

他的繼任者弗拉基米爾·馬卡羅夫(Vladimir Makarov):死亡與破壞創造了恐怖分子伊姆蘭·扎卡夫(Imran Zhakaev)在《使命召喚4:現代戰爭》中沒有成功的事物。

莫斯科機場的馬薩諸塞州*(更確切地說,在“ Zhakaev機場”)Makarov和他的手下將自己作為美國人花在了自己的身上,並設法引發了美國和俄羅斯之間的戰爭。現代戰爭2忽略了馬卡羅夫的臉在國際上並不是一個未知的臉,而監視攝像機通常在機場到處都有。

Hier ein Bild aus der No-Russian-Mission. In der deutschen Version ist es allerdings nicht erlaubt, auf die Zivilisten zu feuern, sonst folgt ein Game Over.這是無俄羅斯任務的照片。然而,在德語版本中,不允許解僱平民,否則會有一場比賽。

該遊戲還忽略了這樣一個事實,即在馬卡羅夫的臥底特工中的角色,只能消除恐怖分子和他的手下,以防止大屠殺和戰爭。

故事和行動的敵人有多驚訝但是最終,當您做出決定時,很明顯 - 跳過暗殺任務。遊戲為您提供了此選項,並以前警告即將到來的場景可能會產生“令人不安的”效果。如果您忽略了乘客的大規模謀殺,您後來將在山上,因為現代戰爭2並不能說明為什麼俄羅斯人為什麼真正攻擊美國。

但是如前所述:您無法使用邏輯獲得遊戲。最後,一切都失控了,Hanebüche的故事應用程序顛倒了世界,並展示了新的敵人形象。 Modern Warfare 2以史詩般的脆弱驚悚範圍的全球範圍的速度快速扭曲了自己。

從緊張到恐慌到救濟

而動作的邏輯現代戰爭2有了放大鏡,戰爭的邏輯從一開始就在桌子上很明顯。它遵循一個簡單的法律:在殺死您之前殺死您的敵人。

如果您在阿富汗戰爭中陷入戰爭中,那麼這就是現代戰爭2開始時需要考慮的一切。在將您的技能歸類的強制性培訓課程之後,就像在前任中一樣,您可以在悍馬毫克上進入阿富汗城市的街道。該指示是僅在攻擊時開火。

您必須等待一分鐘,然後恐慌崩潰。這些人在賭注周圍大喊,球從各個角度跳出來,您的MG在恆定的火中旋轉,直到您的吉普車終於用火箭從自行車上抬起。在最後一秒鐘,您將其進入儲蓄建築物,從那裡繼續步行。

在這樣的場景中,現代戰爭2陷入已經成為前任的最高形式:戰爭狀況的焦慮變得明顯,在分階段的危機中,遊戲體驗從一個情感極端到下一個,從緊張到恐慌。

您已經註意到現代戰爭2知道如何再次增加壓力,然後以明亮的行動排出。安靜,但剃刀 - 莎普令人興奮的序列與煙花般的槍擊事件交替出現。

在一分鐘內,您在無聊的鑽機的最低平台上有幾個守衛,您將在下一步的牆壁上炸開門,以釋放捕獲在其後面的人質。在一分鐘內,您無處溜走了深雪覆蓋的俄羅斯人。速度的速度可確保現代戰爭2中的動作在任何地方都不會磨損。

*備受爭議的機場場景並沒有進入評估,因為它的影響在很大程度上取決於個人道德意義。

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