第3頁:城市:Skylines 2-反對交通擁堵和交通混亂的最佳道路建設技巧

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只需曲線

遊戲中的卡片很大,在建造街道時會面臨各種各樣的挑戰。曲線的學習曲線很陡峭,但是經過幾個小時的遊戲,最重要的步驟就坐了下來。我們給您一點縮寫,以便您保持正確的軌道。

提示1:簡單的曲線太容易了

乍一看,簡單的曲線可能很誘人。由於純粹的初始和終點設置,您在許多地方都缺乏必要的靈活性。如果您想覆蓋較大的距離並且不想在介於兩者之間建造任何東西,那麼簡單的曲線總是有幫助的。

提示2:複雜曲線幾乎總是合適的

不要從曲線的名稱中誤導,它們並不那麼複雜。您只需定義一個初始和中心,然後拉出曲線即可。最後,確定終點,理想情況下,您構建了一個完美美麗的曲線。

除S曲線外,您還可以建立曲線並與其他街道以直角創建交叉連接。複雜的曲線也有助於高速公路出發。

提示3:具有連續曲線的大半圓

半個圓圈可以通過連續的曲線構建。選擇一個起點,拉距離,然後再次單擊。然後將鼠標移至所需的終點,並創建半圓。使用該模式,也可以快速,輕鬆地將曲線拉入山脈,因為在兩端后再次繪製曲線。

提示4:跑步和復雜曲線的下降

在上升和離開高速公路時,您需要在上一場比賽中進行很多敏感性和摸索。複雜的曲線使您的工作變得非常容易。創建下降,然後選擇高速公路旁邊的第一個點。

然後使用高度模式創建橋樑的增加。創建高速公路之間的橋樑的第一部分,然後再次開始將橋轉移到另一側。這使您可以輕鬆地用視覺上吸引人的光滑曲線建造橋樑。

提示5:離開街道上的建築物

當建造建築物(例如發電廠)時,不需要街道。但是,大多數建築物必須與街道聯繫起來。確保不僅建築物的入口連接到道路上,還可以側入口和停車位。

使用道路建設中的捕捉工具。放置時,光標會捕捉,您可以沿著建築物建造街道。

城市:Skylines 2在地面上建立第1部分

提示6:噪音的行人路

在鮑曼森(Baumenü)行人被保留,但也可以通過服務和送貨車使用。在弱化的居民區,道路可確保噪音更少。人行道的道路可用於建築繁重的地區的購物街道。

交叉或迴旋處:避免交通擁堵

大城市的基礎設施可能是一個真正的挑戰。流量在大型交叉口一次又一次地積累,因為迴旋處肯定會有所幫助?一個人的意思。原則上,各種迴旋處可以優化流量流。

但是,在密集建造的區域中,迴旋處也很快達到了其負載極限。在多車圓形衣櫃的情況下,車輛在相應的車道上排列。通常,只有一個訪問第一個和第三個出口的痕跡,而第三個出口的兩個痕跡則用於另一個訪問。這可能會很快導致交通堵塞。

將幾個圓形逆轉接近一個接近,可能會引起問題。如果它在迴旋處建立,則後方的流量突然不再流動。如果您從一開始就在市區工作較長,則部分避免了問題。

在某些地方,您可以在沒有交叉點的情況下做:如果您建立一個新區,則首先創建外部區域,然後在您面前工作。不會從一端到另一端拉平行道路,而是在到達末端之前將其關閉。通過這樣的死胡同,您可以通過主要的交通動脈引導交通,並使小巷免於煩人的交通。

一條路街可以實現繁忙道路的救濟。替換工具可以轉換為兩側的單向街道。注意正確的旅行方向。替換工具也可以更改旅行方向。將左鼠標按鈕按在街道細分市場上,並沿所需的方向移動。這改變了旅行的方向。

另一種選擇是自我創建的迴旋處。使用連續曲線的工具,您可以簡單地創建自己的迴旋處。這為您提供了更多的操縱空間,還可以連接幾個大型主動脈。

您自己的道路建設理念是什麼?您是否更喜歡在棋盤圖案中或或者(如果可能)建造?您甚至建立家鄉的道路網絡嗎?我們期待在評論中了解更多有關它的信息!

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