當涉及到使命召喚時,有時我會覺得在校園裡。在Reddit,YouTube,Discord,甚至在我們的工作聊天中,我們的射擊專家主要是為一個人打破:什麼是最好的武器?這麼好?
通過這種無盡的討論,我只能扭動我的眼睛。我只想摔倒比賽!掛鉤的菜單,同時,武器的調整,無數散文的不透明優勢和缺點也確保了我對芽的潛在興趣被窒息而來。
因此,對於像我這樣的每個人都不想處理Gunsmith中的任何數字,統計和精細調整的人,我有一個提示:我個人最喜歡的武器目前不是突擊步槍,而不是狙擊手較老的手槍。
為什麼要有所有人的手槍?
實際上,我根本不想打手槍。在以前的COD中戰區我總是與我的舊AK-47U或Kastov-74U進行戰鬥。我實際上有現代戰爭2前。
新的使命召喚讓我帶著他的...習慣了
自由開關係統挫敗了發票。為了完全掌握74U的擁有,我不僅要平整一種,而且還必須兩種不同的武器。笨拙,有點煩人。
因此需要一個替代方案!而且,我尊敬的同事斯特菲(Steffi)經常依靠,他正試圖與任何人嘗試第三人稱模式,因為它應該與手槍搭配得很好。由於我是一個人,我立即感到被解決。
說到現代戰爭2:Steffi對這種模式仍然非常熱情!
我能說什麼:在最短的時間裡,我爬上了排名榜,到目前為止,甚至我們團隊擁有的使命召喚菲爾·菲爾(Phil)在我的K/D-Ratio之前發抖。因此,當我的朋友和敵人升級了他們的突擊步槍,SMG,shot彈槍和狙擊步槍時,我用P890,.50GS及其X12的憤怒。
手槍現在做得很好?
X12很棒。 X13甚至更好。基於真實鈴鐺的基本設備的兩個變體都有可管理的後坐力,高傷害和相當狂熱的火災。憑藉正確的附件,第三杯咖啡後,刀具比我在鍵盤上的速度要多。
有了新的扳機附件(例如XRK Lighting Fire),您幾乎可以做到這一點壞的
傳播半自動X12。因為槍將球如此迅速地扔給我的敵人,以至於他們幾乎沒有時間對我的火做出反應。由於我實際上一直是MW2的多人比賽中的一個,因此它做得更好。
當然,X13自動變量變得更加過大。您仍然可以在輔助武器類別下進行這種吱吱作響槍
認為幾乎是厚臉皮的。在我的行李中X13的情況下,在我看來,我有兩種主要武器 - 沒有過度殺傷力。我的辛勤工作會得到回報。因為現在我可以將武器靜止不動,例如shot彈槍和狙擊手,所以我總是在後肢中有(機器)手槍。
手槍最好的方法是什麼?
毫不奇怪,X12和X13主要主導在狹窄房間和可管理距離的較小地圖上對我的對手。至少設計了(機器)手槍。在Al Bagra Fortress,Message,Breenbergh and Co,但尤其是Shoothouse是Glock的真正祝福。而且,如果您將其放在現代戰爭2的較大地圖上,那麼您仍然擁有主要武器。
我關於當前最喜歡的武器的結論
順便說一句,我只注意到X12和X13在撰寫本文時在COD社區中也有著相當良好的聲譽:YouTube,社交網絡和論壇上有數十條有關如何用Akimbo Clocks和50-Shot Magazines剃光整個多人遊戲的說明。當然,您可以做到,但是您不必這樣做。
因為我必須對你誠實:數字和統計數據不僅在視頻遊戲中感到無聊(這也可能解釋了我的數學痛苦),這就是為什麼我目前只用手套和鉗子從現代Warfare 2觸摸Gunsmith的原因。
對我來說,尤其重要的是,我可以盡快瞄準Kimme和Grain,並且在射擊時可以繼續瞄準盡可能小的後坐力,我很高興。尤其是考慮到MW2曲目中的許多武器沒有盡頭的武器撕裂 - 儘管或恰恰是因為他們的論文。
完全根據這些標準,我選擇了我的設置:易於使用,精確,可控,最重要。在這方面,我對您的觀點特別感興趣:您如何看待我的X12/X13設置?您會重建什麼或調整了什麼?你告訴我:
公平,我不想出乎意料的是,X12從一開始就不可用,而是從31級開始。如果您想嘗試作為初學者的武器,則必須先稍作平整。有了我們的提示,一個或XP令牌和過多的賭徒日,您應該很快就能實現這一目標 - 至少這就是我的發生方式。
順便一提:隨著X12和X13的磨削,我到底還很遠。因為如果我想解鎖Glocks的所有論文(並且我希望從中)繼續升級P890。那很艱難。該死的堅強。我期待評論中的每一個有用的提示!