我是與Gamestar對話開發商在8月已經宣布,在《使命召喚》中將有幾個»戰鬥的»戰鬥。該設置使16個普通多人遊戲地圖“戰術6V6戰鬥與大型和混亂的群眾戰是可能的,”多人遊戲首席設計師Greg Reisdorf解釋說。
當時,確切的球員數量不應被我們打電話給我們。現在可以肯定:最多48位球員將能夠同時參加常規多人遊戲多人遊戲,例如與有關Beta的新信息可以刪除。這些是COD的四倍。
»與這些大量球員的戰鬥節奏中新的破壞性物理Reisdorf解釋說,充滿了地圖,並確保奇觀,混亂以及在回合過程中的強烈變化。
戰鬥起步
確切的玩家數量取決於相應地圖的大小,因此可能會有所不同。在菜單中,您可以簡單地戴上或取消選擇所需的戰鬥彈釘即可。以下設置已宣布:
- 戰術(12個spieler):如退伍軍人所知道的那樣,從6VS6格式使用的多人列表的經典尺寸。
- 突擊(20-28名球員):一個中等大小的變體,同時在10VS10至14VS14格式中同時具有更多玩家。仍然應該有呼吸的空間。
- Flash(最多48位玩家):14VS14至24VS24格式中最大的大廳版本。這裡有忙碌的戰鬥沒有休息。
還正式確認所有三個設置都將在所有卡上可用。同時也是新遊戲模式巡邏宣布。在這裡,團隊必須抓住並保持目標點,而他們不斷地越過卡。經典團隊死亡競賽,統治,硬點和殺傷也得到了證實。
從9月18日起,所有PC播放器都可以成為戰鬥搏擊和遊戲模式免費在Beta中嘗試。最終版本計劃於11月5日。
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