鱈魚戰區因太快而受到批評:“你幾乎無法反應”

In CoD Warzone wurde die Time to Kill reduziert, was manchem Spieler nicht gefällt.在鱈魚戰區中,有些玩家不喜歡殺人的時間。

當然,它可以在流行的在線射擊遊戲中起作用使命召喚:戰區因此,盡快關閉其他玩家。但是在更新某些玩家之後,這種情況發生得太快了(通過Gameret)。

縮短殺人的時間而感到煩惱

如果您在Cod戰鬥中遇到了一個敵人:Warzone的戰鬥,那就意味著要快速。但是,您應該如何快速關閉對手?這是一個平衡問題,在線射擊者的開發人員總是必須善於體重。

很明顯,頭像直接打開敵人。但是常規的火災應該令人興奮兩個博彩騎手都有同樣的機會獲勝。任何首次射擊的人都有優勢,但不能直接出現作為贏家。例如,武器和裝甲的類型在這裡起作用。

但是,據Cod-Warkone的一些粉絲稱,事實並非如此。因為根據玩家的說法,更新具有“殺人的時間” - 您需要關閉敵人的時間- 如此之多,以至於對攻擊的反應幾乎是不可能的。

在視頻中,玩家和YouTuber ThexClusivece展示了目前在遊戲中的樣子,甚至對Nerf如何幫助某些武器提出了解決方案建議:

鏈接到YouTube內容

例如reddit

“如果您再也無法做出反應,遊戲就會感到非常沮喪。”

越門也意味著reddit

“自去年比賽以來,我一直在網上玩。人們在引入寒冷之前抱怨灰色和其他武器,但至少我們進行了真正的火災。現在您沒有機會先被發現,即使您距離某人只有幾米的距離。被淘汰。

Spaghettiarchitect解釋了(通過reddit):

“我知道鱈魚一直是一個快速的街機”射擊手“射手”射手,只有大皇家隊也反映了這一點。但是,我感到,自從冷戰集成以來,Tim殺死的Tim縮水到了荒謬的水平,而且實際上好像您只是在Multiplayer中只玩過一生。”

sir-xer21不正確(通過reddit)並表明並非每個玩家都發現更快的TTK不好:

“我覺得有些球員不適合多人遊戲的步伐。他們混淆了一些非常有意識的決定,這些決定是一秒鐘的時間,隨機和混亂。”

目前尚不清楚此處是否仍會進行調整和優化。開發人員尚未就此問題發表評論並且,如果應進行優化,也一定會權衡如何適應TTK。

我們總結了《使命召喚》的粉絲:Warzone仍然希望您在這裡:

COD:Warzone目前正在努力解決其他問題。這皮膚的蟲子最近確保球員可以與未發現的對手見面,黑客仍然使誠實粉絲的生活變得困難。因此,有些建築工地目前必須在這些網站上工作。

您如何看待COD:WARZONE中當前的TTK?她對你太快了嗎?

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