自2020年初以來,社交生活幾乎完全是全世界的鎖定,無聊的限制,無聊:許多人處理舒適的媒體消費。當然,這還包括虛擬遊戲 - 可以在Steam的玩家數量中清楚地測量。
我們這樣做:我們通過Steamcharts.com。我們發現在3月至5月期間,可衡量的增加是顯而易見的。隨著鎖定的結束,或全球放鬆限制,上升的幅度再次減輕。
所以我們工作:為了安全起見,我們始終檢查其他因素仍然可以說明玩家數量的增加。
大約是重要更新看起來像Terraria,攀登並不是我們比較的代表。
有一個與史詩商店中的GTA 5一樣免費動作,這也會影響蒸汽。所以球員的數量從GTA 5隨著禮物運動的開始,就向上。這可能是對史詩競選引發的宣傳的反應。
在這方面,我們詢問了Steamcharts.com的開發人員是否僅記錄了GTA 5的Steam玩家,但尚未收到答案。
在上升的Steam上,幾個大型遊戲品牌:我們選擇了三場比賽,這很可能主要是由於與電暈相關的限制。
反恐道:全球進攻
CS:去達到最高球員數量自2012年8月發行以來,《反恐:2020年4月的全球進攻》是無聊的高階段,當時許多國家的封鎖已經持續了數週。
與上個月相比,早在三月,球員的數量就會增加約23.4%。在4月的CS:GO投籃命中率27.8%,到目前為止的球員數量最多-130萬球員在2020年4月18日星期六賭博。
接下來的一個月證實了與鎖定的聯繫:5月,當許多國家逐漸強迫放鬆,許多職業慢慢恢復了日常生活,CS的球員數量:再次縮水約10.4%。
銹
生存遊戲生鏽也可以在大流行時使用同時增加的球員有。 2020年3月,蒸汽的早期訪問先驅首次超過100,000分。 4月,數字甚至上升到125,000。從五月開始,生活將在許多地方恢復日常生活 - 現在,“只有100,000個玩耍”同時“生鏽”。
不規則“心跳”現象
除了球員的純粹增加外,Rust(和許多其他遊戲)還注意到蒸汽圖的曲線異常。這可能與玩家在一天中的比賽相關,這通常落在區域休息和工作時間上。
通常,在進行的遊戲操作過程中有常規曲線,類似於心跳。這是因為在特別強烈的地區,當然,下午和晚上主要用於玩耍。在這些時代之外播放越來越多的用戶,蒸汽曲線的“節奏”困惑。
火箭聯盟
在鎖定階段,汽車足球比賽火箭聯盟還吸引了PC前面的更多Steam玩家。與我們的其他例子類似,自2015年7月發布以來,火箭聯盟也達到了2020年3月以來的最高球員。共有119,000名球員同時活躍。
提到的遊戲只應作為說明電暈效果的例子。如果您去源Steamcharts.com您可以在其他遊戲中找到類似的效果。
GameStop還報告了“新玩家”
但是,通過另一個來源,人們對遊戲的興趣增加也被確認為愛好。例如,GameStop首席執行官喬治·謝爾曼(George Sherman)在2020年第一季度擁有一名購買新遊戲機時意外攀登著名的。由此,謝爾曼得出結論,許多人在鎖定期間第一次發現自己效力。
這發生在當前基因週期結束時,雖然預計很快就不會進行強勁的銷售。謝爾曼表示:
“我們在控制台週期後期看到了很多硬件購買。我們知道,我們的普通客戶長期購買了第二個設備,並且下一代遊戲機在11月等待。因此,我們確信我們已經看到了新玩家。
在這裡你可以做到這一點GameStop報告的筆錄通讀。