續集也是如此Cyberpunk 2077有一個明確的目標:這次發布應該運行幻影自由- 不像在基本遊戲中,這在2020年引起了很多熱情,但也引起了很多挫敗感。只有經過無數的補丁,角色玩遊戲才能充分發揮其巨大的潛力。
對於Project Orion,開發人員CD Projekt Red現在正在教她的經驗。例如,他們的開發人員更多自由而不是密切控制需要。遊戲總監Gabe Amatangelo在與遊戲文件中的Stephen Totilo採訪中談到了這一點。
幻影自由推出的教訓
誰是Gabe Amatangelo?自2020年以來,遊戲總監一直在CD Projekt Red登上CD Projekt Red,自2021年初以來,他一直領導Cyberpunk 2077的進一步發展以及其出色的故事DLC Phantom Liberty。
他認為,下一次這不會是發射崩潰時,幻影自由在舞台上已經更加順暢,並且立即在國際上受到好評。他還看著發展Cyberpunk 2.0非常積極:這是遊戲的當前狀態,此前許多更新提供了許多功能搜尋,地鐵系統,隨後的外觀調整,其他平衡等。
良好的團隊合作和信任是這一成功回報的基礎。此外,員工被釋放了:
一個很大的變化是賦予所有人更多的自由。只需讓他們創建,而不必擔心遊戲會檢查每個小細節。
然後,管理層不再是全面控制,而是放置樣本,並密切關注整體情況,以便在需要進行課程校正的情況下進行公開討論。此外,這很大程度上受益於建立具有廣泛技能的團隊,而不是將所有級別的設計師捆綁成一個大型團隊。
Amatangelo還評論了Crunch的主題。CD項目紅色接受批評必須因為在Cyberpunk發布之前,員工的加班時間太多了。在Phantom Liberty,這是根據Amatangelo散佈的,在該Amatangelo中,每週工作時間更長,以增加更多的休閒時間。
為什麼在波士頓創建下一個網絡朋克?
獵戶座項目不是在工作室總部開發的,那在華沙。您想同時在各種遊戲中工作,並且由於大型空間分離,您不會冒著參加應用程序的風險。
波士頓在文化上也比美國許多其他地方更接近歐洲城市。由於在東海岸的位置,在波士頓和華沙的工作時間里至少有幾個小時的重疊。
到目前為止,只有一些有關Projekt Orion的細節,該版本可能還需要多年。畢竟,一些知名的開發人員退伍軍人已經在船上:
Cyberpunk 2077最終應在Phantom Liberty發行和最後一個補丁2.12之後完成。但是,在採訪中,Amatangelo不想排除遊戲中可能仍可以安裝單個小型更改 - 前提是可以插入而沒有任何問題。