在接受波蘭廣播電台波爾斯基廣播電台採訪(通過reddit翻譯)告訴CD Projekt Red的首席任務設計師Pawel Sasko,一些有關Cyberpunk 2077。他主要參與了這個故事,並解釋說,標題顯然是針對成年人的,主題不適合兒童。
任何關注Cyberpunk 2077的報告的人都已經知道,巫師製造商的新角色扮演遊戲應該成為政治。在新的採訪中,薩斯科仔細研究了它,概述了這個故事,並解釋了 - 除此之外,您可以在夜城遊戲世界中找到不同的建築風格。
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球員應該在道德上行事
Cyberpunk 2077追求像電影一樣講故事的目標。開發人員還希望解決我們今天面臨的許多主題。根據任務設計師的說法,許多遊戲都試圖避免困難的問題。 CD項目紅色去那裡。
玩家應該自己思考:他繼續並解釋說,球員們希望鼓勵玩家自己思考並找到自己的道德。為此,標題不會定義明確的資產和邪惡,而是從不同的角度看待情況。在這裡,其主題是合理的,您必須獨自決定自己。
這就是故事旋轉的原因:主角V希望從“邦德夜城市”分離出來,並找到更好的生活。永生芯片對此起著非常重要的作用,其中還包括Keanu Reeves Charakter Johnny Silverhand變得非常重要。您與他的關係將在遊戲結束時決定性。
也要遊戲世界夜城的出現任務設計師本人丟了幾句話。到目前為止,該團隊總共展示了四種流行風格:熵主義,媚俗,新詞主義和Neokitsch。您不僅可以在建築中找到它們,還可以在居民的衣服中找到它們。
Cyberpunk 2077將於2020年4月16日發布。最近,有關角色扮演史詩的越來越多的新信息已經揭示。除其他外,還有有關增強, 也幫派,人際關係和網絡空間。在Gamescom 2019年8月底遊戲也將被代表。