Cyber​​punk 2077參考鏡子:具有最高評級的Metacritic評論,但也批評

Die ersten internationalen Kritiken zu Cyberpunk 2077 fallen überwiegend begeistert aus. Cyber​​punk 2077的首次國際評論大多是熱情的。

最後更新:12月13日
諾伊: 用戶得分,更多評論補充

Cyber​​punk 2077現在已正式發布,大多數測試發表。在此顯示:霓虹燈中的開放世界幾乎到處都非常受歡迎。在媒體評論中,Cyber​​punk 2077主要以他迷人的故事,令人興奮的決定和迷人的遊戲世界說服。

我們在測試中也有很多值得稱讚的事情:對於編輯Dimi是 Cyber​​punk 2077傑作,也是他到目前為止玩的最好的遊戲之一(我們原諒他紅死贖回2不在下面)。但是夜城也有一些弱點。並且在演奏之前了解該決定當然很重要:

在他的個人結論中,我們的測試人員Dimi寫道:

“一旦測試通過這裡,我就會睡一天開始,然後開始第二場比賽。因為我喜歡Cyber​​punk 2077。所以。我說了。CDProjects Cyber​​punk-Epos從我的Gamestar職業中獲得了最高的評價。”

但是,即使迪米(Dimi)對Cyber​​punk 2077的許多其他媒體的看法,甚至給予更多讚美:在他們的評論中也有關鍵的聲音metacritic將當前的平均值降低到評分。我們為您提供一些有意義的例子。

Cyber​​punk 2077在國際新聞鏡中

這經常被稱讚

很棒的故事:Cyber​​punk 2077講述了視頻遊戲中有史以來的最佳故事 - 大多數測試人員都同意。每個副任務背後都有一個令人興奮,有趣或黑暗的故事。所有角色都感覺像是真正動機的真實人,沒有黑白繪畫的痕跡。

奇妙的開放世界:對於許多測試人員來說,夜城是公開比賽世界的頂端,因為玩家以深色,豐富多彩的氣氛著迷。該設置被稱為“未使用”,“迷人”和“沉浸式”。如果您想深入了解網絡朋克世界,則應在這裡閱讀更多:

經常被批評

蟲子和故障:發行版後,Cyber​​punk 2077顯示出比我們的測試版本更嚴重的錯誤和技術問題。這主要影響PS4和Xbox One,我們的姐妹side GamePro甚至提供購買警告

而且在PC上,許多玩家抱怨破壞沉浸式的煩人的蟲子。同時已經幾個補丁但是,並非所有絆腳石都被消除了。因此,我們決定貶值Cyber​​punk 2077。

您可以找到該技術的所有細節,以及我們有關遊戲的基準技術檢查Cyber​​punk 2077

主要故事的長度:在某些測試中,批評的另一點是季節,純粹的主要故事比許多人預期的要短25-30小時。但是,此外,還有許多書面二級任務,其中一些甚至對您的決賽產生了影響,並且同樣漫長而詳盡。我們的Cyber​​punk測試儀Dimi解釋了為什麼季節的事情很複雜

新聞界的測試評分

metacriticCyber​​punk 2077目前以53個評論家的評分達到90元。其中50個是積極的,三個混合。用戶評論可以在此消息的最後一部分中找到。

測試人員的聲音

在評分鏡中,我們目前平均來自Gamestar。從上表中可以看到,Cyber​​punk 2077獲得了許多最高評分。我們已經為您收集了測試人員的一些令人興奮的陳述。

德國人PC遊戲測試師馬蒂亞斯·達姆斯(Matthias Dammes)在10分中獲得10分,他在結論中寫道:

“我很熱情,只能向所有人推薦前往夜城的旅行。

還有詹姆斯·比克利夫(James Billcliffe)VG24/7對他的網絡朋克體驗充滿熱情。他認為角色遊戲是2020年更令人不愉快的角色的正確結論。但是,他也對家庭慶祝活動發表了很小的警告:

“最終的體驗可能比許多人所預測的要熟悉,其中一些元素並不完美。但是它可以滴入細節和令人興奮的故事。有很多值得一看的事情,要做的是Cyber​​punk 2077正是您眨眼的RPG類型,並且在2020年我們需要完成的內容。[...] [...]。[...]。[...]。這意味著您絕對不應該在祖母的聖誕節早晨展示它,而陽具比熱食[...]更多。

同事科迪·格拉維爾(Cody Gravelle)擁有Cyber​​punk 2077銀幕經過測試和5分中的4個。他認為角色玩遊戲的作用很多,但敢於真正的創新太少:

“遊戲很好,在某些領域甚至很棒,但是弄亂事情的確很少。[...]最終,Cyber​​punk 2077感覺就像是上一代遊戲的合適結局,對於當前一代來說是一個強大的起點。現在是時候從創新開始了。”

傑夫·格魯布(Jeff Grubb)忘記了迄今為止最糟糕的新聞評級gamsbeat,即5分之一。 Grubb會希望更多的模擬和更多的決定。

“我認為Cyber​​punk 2077帶來了許多人希望的大型預算球員神經。但是一些重要的領域來了,其中很多是野心的副產品。問題在於,Cyber​​punk 2077的世界暗示了很多選擇。[...]很多遊戲只是在那裡看起來不錯。想在世界各地度過。

即使在每個角落都沒有互動的Cyber​​punk世界,也充滿了細節。我們在這里為您收集了15個:

Cyber​​unk Bei GamePro:來自GamePro主機姐妹方的同事們還詳細介紹了Cyber​​punk,並獲得了88個評分。 PS4和Xbox One上Cyber​​punk 2077的嚴重技術問題導致20分貶值,而GamePro在新遊戲機上拿下5分。斯蒂芬·齊爾克(Stephan Zielke)在結論中寫道:

“不幸的是,奇妙的故事和演講僅在有限的程度上減少了遊戲玩法,眾多錯誤,邊界AI以及您在夜城玩耍的方式的低影響。在這裡,這確實取決於您是否完全是為了他的遊戲玩法,還有一個故事和角色。從您自己的偏好到視頻遊戲的最終效果”。

球員的聲音

現在有10,000多個用戶評論用於Metacritic上的PC版本的Cyber​​Punk。他們的混合比目前的評論更混雜得多用戶分數為6.7。尤其是許多蟲子受到批評,但許多玩家也抱怨遊戲玩法:射手段落髮現了很多,以及NPC的AI,Night City的AI人口眾多。許多Metacritic用戶還發現汽車的駕駛體驗太海綿。

但是也有許多仁慈的聲音,明顯的評論是積極的。許多球員錯過了十分中十分的十分,特別是讚美夜城的氣氛和成功的故事。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.