邪惡的哭泣5-用方法瘋狂

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Drei Gesichter, drei Schurken, die uns unter die Haut gehen. Wie schafft es Far Cry, seine Bösewichte so großartig zu inszenieren? 三張面孔,三個小惡棍。 Far Cry如何使他的惡棍如此出色?

“我已經告訴你瘋狂的定義是什麼?”遙遠的哭泣3玩,或者只是E3 2011上的第一個演講已經看到了,仍然冰冷了。借助Vaas Montenegro和Pagan Min,Ubisoft創造了遊戲歷史上最具標誌性的對手。在我們到目前為止我們都知道的一切之後,約瑟夫·薩德(Joseph Seed)遙遠的哭泣5,參加類似的邪惡聯盟。

即使我們坐在舒適的沙發上或桌子上,遙不可及的系列如何總是設法創造虛擬世界幾乎使我們感到居民的惡意?為了發現我們再次去了凱拉特,幫助拉基特與海盜的鬥爭,並與《遙遠的哭泣3》的執行製片人丹·海伊(Dan Hay)交談,血龍,,,,,孤獨的哭泣4和孤獨的哭泣5。

在我們真正入門之前,一個簡短的警告:沒有故事破壞者,我們在這一分析中並不遙遠。當然,這僅適用於已經發布的系列遊戲中的遊戲,《孤島哭泣5》的終結只是不想告訴我們。臉頰!

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