很快到了暗黑破壞神4開始他的公共Beta,所有粉絲都可以首次與莉莉絲的惡魔部隊作鬥爭。如果您已經在考慮要看哪個課程並查看野蠻人,那麼我們將向您展示野蠻人的所有技能,以及我們指南中可能建造的一些想法。我們的班級測驗順便說一句,如果您仍然不確定,可以為您提供幫助。
請注意,列出的所有技能仍然來自遊戲的早期版本,並且可能會更改細節。除了狂戰士還專注於侵略性的比賽風格女巫和獵人提出。有關開放式beta的所有其他重要信息可以進行您的概述:
野蠻人的技巧
作為野蠻人,您通常會陷入困境的中間,並在近距離戰鬥中與您的敵人見面。您通過戰爭的呼聲來加強自己和您的團隊,並指導對手對您的攻擊。
您不是經典的坦克,但是由於一系列的防禦技能並造成了很大的傷害,您可以生存更長的時間。許多技能還可以提高您的攻擊速度,移動和傷害。
野蠻人旁邊的哪些課程可供發布(以及beta),以及可以區分的我們的班級概述讀。
對激進暴風雪的哀嘆
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阿森納和武器專業知識
對於野蠻人而言,他的武器也非常重要,其中包括一副單手武器(軸,女僕或劍),一種雙手刀片武器(軸,劍或棍子武器)和兩種雙手手武器(m敏捷)。某些類型的武器對於某些技能是必需的。執行此功能時,野蠻人會自動更改為正確的武器。
通過對某些類型的武器造成損害,他們的武器專業知識也會增加,並在使用此類武器時獲得某些獎勵。
- 造船斧:在健康狀況低下的敵人中,關鍵命中的機會增加。當達到10時,關鍵命中率很大,攻擊速度提高了。
- 一個手拿起的泥:增加對癱瘓的敵人的破壞。當進入第十位時,對癱瘓的敵人的襲擊給了一些短暫狂歡的機會。
- 一把劍:如果受到大規模控制影響的敵人,產生憤怒的機會很小。到達第十個時,殺死受群眾控制影響的敵人會在短時間內增加。
- 兩個手動的斧頭:增加對弱勢敵人的傷害。當進入第十位時,對弱勢對手的關鍵打擊的機會很容易增加。
- 抹殺武器(兩手):幸運中風的機會增加。到達第十位時,只要您的健康狀況很高,就會造成增加的傷害。
- 兩把劍:您造成的直接損害的一部分是由於隨著時間的推移會導致出血的損害。到達第十位時,在殺死敵人後的短時間內,您會在不久的時間內造成升高的出血傷害。
- 兩個手動事項:擊中產生憤怒的機會很少。產生的憤怒量加倍,作為狂暴。當達到第十位時,作為狂歡者,您會因癱瘓和脆弱的敵人而受到嚴重打擊。
基本技能
在技能樹的開頭,基本技能被解鎖。它們是野蠻人最簡單的攻擊,並且始終沒有冷卻,但仍然可以分類。您還生成了其他技能所需的資源,即Fury。
- bash(需要沉悶的武器):您攻擊對手並造成損害。一旦您四次遇到了一個對手,他將在第五次癱瘓。如果您使用兩個手動武器,則會擴展。
- Flay(需要刀片武器):攻擊對手並造成損害。對手還會流血很短,並遭受額外的傷害。
- Frenzy(需要兩種手動武器):釋放一波打擊浪,導致每個目標造成損害。如果您遇到對手,您的攻擊速度將在短時間內提高。可以觸發此效果多次,並進一步提高攻擊速度。
- 猛擊罷工:使靈魂向前,攻擊對手並造成傷害。
核心技能
這些技能位於技能樹的第二結中,並且在沒有冷卻的情況下也經常使用。但是,它們的費用有些憤怒,因此不能無限期地使用。他們也可以繼續。
- 古人的錘子(需要乏味的兩手武器):用武器向地板裂開,並在小區域造成損壞。
- 放電(需要刀片武器):將對手分開在您面前,並為他們增加傷害。對手流血很短,並遭受額外的傷害。
- 旋風:迅速攻擊您周圍的對手,並根據持續時間造成傷害。只要您有足夠的憤怒,就可以長時間執行此技能。
- 雙揮桿(需要兩種手動武器):將武器從兩個不同的方向擺動。如果對手處於襲擊的中心,則遭受損害,兩種武器都被兩種武器擊中。
- 劇變(需要兩個手動武器):食堂用武器在地板上,讓瓦礫向前飛。對手遭受了傷害。
防守技巧
當您必須在戰鬥中大量或想支持您的盟友時,這些技能就會出現在您身上。您不會消耗憤怒,但只能在冷卻過期後再次使用。您也可以進一步改善它們。
- 地面踩踏:地板上的屠殺,對周圍的對手造成輕微破壞,並使他們癱瘓幾秒鐘。您還會產生憤怒。
- 具有挑戰性的喊叫:嘲笑對手並迫使您攻擊您。收到的傷害減少了幾秒鐘。
- 鐵皮:您會偷走自己,並得到一個吸收傷害幾秒鐘的標誌。您的健康越低,標誌就越強。
- 集會哭泣:有一個收集的尖叫聲,批准了盟友幾秒鐘,以提高運動速度和資源的產生速度。
吵架技巧
吵鬧的技能位於技能樹的第四節中。像以前的技能一樣,它們不會憤怒,而是要冷卻。在您圍繞整個對手造成的情況下,它們特別有用,造成區域損壞並希望將它們排開。
- 戰爭哭泣:塗上強大的戰爭尖叫。她的自我和關閉盟友在幾秒鐘內造成更多傷害。
- 踢(兩個負載):執行強大的踢腳,會造成傷害,並在您面前捕捉敵人。如果對手對抗地形,他們會遭受額外的傷害,並在短時間內癱瘓。
- 飛躍:向前跳,在出現時會損害周圍的對手並將其推回去。
- 收費:變得不可阻擋,向前奔波並與您撕裂對手。然後對它們造成傷害並將其推回去。如果您不可阻擋,所有限制控制角色控制的效果都將消除並防止進一步的效果。
武器精通技能
武器精通技能位於技能樹的倒數第二個節點中。儘管他們的名字,但它們並不全都取決於某些武器,例如武器專業知識。像大多數野蠻人一樣,他們不會消耗憤怒,而是在使用後去冷卻。
- 死亡打擊:試圖進行致命的攻擊,這會對您面前的對手造成極大的傷害。當對手死亡時,能力的冷卻時間就是重置。
- 破裂(需要刀片武器/人群):面對您面前的敵人並造成損害。然後,您的武器撕裂,會造成您流血的總傷害,並消除您的所有出血效果。
- 鋼抓握(兩個負載):扔三連鎖,造成損壞並使用對手。
被動技能
這些技能分佈在整個技能樹上,並永久為您提供某些價值的額外獎勵。有時它們是由其他技能或使用武器觸發的,但不必被激活。
- 爆發:得到刺。您將獲得額外的荊棘,以獲得額外的最大健康狀況。荊棘確保您反映了對攻擊者的對立攻擊的一部分。
- 強烈存在:提高您的最大健康狀況。
- 蓬勃的聲音:尖叫的持續時間增加了。
- Swiftness:運動速度增加。
- 維特戰鬥機:對您附近的敵人造成更大的傷害,並因遠程攻擊而受到更少的傷害。
- 繩肌:您的出血效果放慢了敵人。
- 皮膚厚:每次您直接損害時,您的預示價值都會增加。一旦這比您當前的健康高,您將減少10%。
- 沃洛普:技能使用鈍器武器,如果對手癱瘓或脆弱,造成更大的損害。
- 重手:使用兩手武器時,臨界點擊會增加傷害。
- 決鬥者:您的攻擊速度增加了一項手動武器。
- 脾氣暴躁:增加您的最大憤怒。
最終技能
這些特別有力的技能可以在技能樹的最後結中找到。它們不會憤怒,但只能在使用後再次使用。您也只能同時選擇其中一個。
- 古人的呼喚:在戰鬥中致電3個支持您幾秒鐘的古人。它們通過各種攻擊對對手造成損害。
- 狂戰士的憤怒:變得不可阻擋幾秒鐘,成為狂歡。在短時間內,通過基本技能造成直接損害將繼續授予您狂戰士的獎金。作為一個危機,您的傷害和運動速度大大提高。如果您不可阻擋,所有限制控制角色控制的效果將被刪除,並進一步防止這種效果。
- 鐵漩渦(需要完整的武器武器):您裝備了雙手武器呆板,然後撞到地板上。周圍對手遭受破壞,並在短時間內癱瘓。反應堆用兩手刀片武器在您面前傷害對手的技能。反對者流血並遭受額外的傷害。再次反應技能,以配備您的兩種室內裝飾武器並擺動您。每次命中都會造成傷害。
最終的被動技能
最終可以在技能樹的下端找到最終的被動技能。它們也特別強大,您只能同時選擇其中一個。與最終技能相反,它們提供了被動的永久獎金。
- 不受約束:延長狂戰士的最大持續時間,並增加其傷害獎金。
- 步行阿森納:在用兩手刀片武器,鈍器兩手武器或兩隻手武器的直接損壞期間,會增加短時間內造成的傷害。如果所有三個獎金對於不同類型的武器都處於活動狀態,則會造成額外的損壞。
- 狂暴的憤怒:核心技能會造成更多的傷害,但成本更高。
- 湧入傷口:殺死流血的敵人會導致爆炸,從而觸發對周圍對手的流血損害。
可能的構建
使用狂歡者,您總是遵循類似的比賽風格,但結合了不同的技能
- 嗜血:野蠻人具有一些技能,會導致出血或加強損害。對於湧入傷口的最終,被動的能力,這特別有趣,其中殺死出血敵人會導致爆炸,侵犯了進一步的對手。將它們與雙手劍結合在一起,基本技巧和諸如Rend之類的AOE攻擊,您可以流血整個對手,理想地觸發鏈條效應,其中一個爆炸的對手將其他對手撕成死亡,並觸發進一步的爆炸。
- 團隊合作者:如果您的隊友造成了很大的傷害,但是您很容易受到損害,那麼您也可以完全控制野蠻人,完全控制群眾控制和韌性。最重要的是,您使用防禦和鬥爭領域的技能使對手癱瘓或引導他們對您的攻擊。憑藉基本的技能,您的對手會更頻繁地癱瘓,並且具有被動的技能,例如施加存在或厚實的皮膚,您的生存時間更長。作為最終技能,您可以在此處選擇“古代人”來提供額外的支持
- 武器大師:如果您覺得自己,也可以嘗試從幾種類型的武器的技能和專業知識中受益。作為一項基本技能,Bash也提供了自己的攻擊,因為攻擊會引起很多憤怒。如果您想在短時間內使用許多核心技能,則需要它。出於同樣的原因,您選擇了被動能力。此外,您還可以從最終的能力鐵漩渦中受益,其中您可以使用所有武器插槽。終於用最終的被動技能步行武器庫將整個事情圍起來:如果您在短時間內使用多種武器,您將獲得額外的傷害獎金。
如果您渴望與野蠻人撕裂對手,那麼您可以通過技巧清楚地下載Beta。否則,您必須下載超過80 GB。 Fabiano還玩了暗黑破壞神,告訴你您如何使兩個Beta週末中的大多數。
很快,您可以自己測試野蠻人的技能,並在惡魔成群的情況下自己測試。很高興告訴我們您嘗試哪種構建課程,您最喜歡的技能是什麼以及您最清理的設備。您在玩時喜歡野蠻人嗎?我們很高興聽到您的經歷!