在暗黑破壞神4根據暴雪的說法,您不僅可以展示您的設備,還可以顯示您的設備自我創建和個性化的角色。根據開發人員的說法,這感覺就像是下一個邏輯步驟暗黑破壞神3到。但是,玩家不想讓玩家完全自由,以免危害分裂的開放世界中的沉浸。
這就是藝術總監約翰·穆勒(John Mueller)所說的Ausgamers.com採訪計劃的調整選項:
“每個暗黑破壞神都進一步擴展了此功能[表徵]。在原始的暗黑破壞神中,沒有太多的內容,但是《暗黑破壞神2》介紹了許多不同的班級。使用暗黑破壞神3,添加了性別的選擇。我們有感覺到暗黑破壞神4應該繼續並加深這種傳統,尤其是因為它是一個被探索的開放世界。
感謝共同的世界如果您定期遇到暗黑破壞神4中的其他玩家,儘管您自己的課程相同,但他們當然應該看起來不一樣。暴風雪也已經有暗黑破壞神4的微交易已確認,您可以為您和您的坐騎購買化妝品。
當然,您最重要的是出席其他球員。如果他們嫉妒您的火焰,那反過來應該很高興成為暴雪的錢包。最近已經同事邁克爾·格拉夫(Michael Graf)在他的Plus專欄中擔心。畢竟,其他所有人看起來都比自己涼爽的印象,這是您自己的進步感覺,並使您破壞。
開放世界的工作原理,解釋視頻中的開發人員:
暗黑破壞神4結合了隨機地下城和開放世界 - “兩個世界中最好的”
角色必須適合世界
遊戲導演路易斯·巴里加(Luis Barriga)表示,儘管允許玩家適應面部特徵,頭髮,疤痕,膚色,化妝,珠寶等,以進一步個性化班級,例如野蠻人,女巫或德魯伊給予明確的限制:無論如何,創建的角色必須適合遊戲世界,並且不得將其他玩家從沉浸中撕裂。
“我一直是約翰·穆勒(John Mueller)策劃的倡導者。我得到了太多的按鈕和設置選項,我打破了它並看起來盡可能愚蠢。因此,我們確保有選擇,但是這些可能性感覺好像它們屬於一起。
穆勒繼續說,玩家不想被創造出任何不適合世界的人。應該始終清楚您在中世紀的城市,這就是為什麼它只是馬和坐騎沒有瘋狂的幻想安裝。事先,對玩家的共享世界受到了一些批評:許多人擔心其他遊戲會破壞氣氛。也是如此始終在p-proinzip上幾乎沒有愛。
順便說一句,如果您不關心其他玩家,您的角色也會成為自己的。作為故事的一部分,暗黑破壞神4帶來實時中間序列隨之而來的是您的性格和設備近距離。對於正確的外觀,帶有更清晰的紋理,更多細節和大氣照明新的PBR引擎擔憂根據暴雪的說法,這使更多的現實主義。
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