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如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的內容的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
- 所以他們自己玩班級和才華橫溢
- 這新項目系統簡化的數學
- 作為開放世界 Zur共享世界變成
- 在最終遊戲從流放的道路上學習暴風雪
- 還有更多...
更新Zur共享世界:正如暴雪所承諾在暴雪的diaablo面板上承諾的那樣,在第一個故事中,將為您或您的小組保留“競選活動的相關區域”。因此,您將不會遇到任何其他球員,以免他們在情節中。直到後來,這些領域被激活了共享世界。
實際上,“你們沒有電話”是我在暴風雪中聽到的第一句話。一群暗黑破壞神 - 尤特(Diablo-Youtuber)和粉絲在酒店大廳卡片中與人類的大廳卡片一起玩,您已經知道這場遊戲,其中您必須將其剪成最常見的文字。只是在自製的diaablo變體中!
Blizzcon的一個有趣標誌,該系列在2018年崩潰之後實際上應該節省。畢竟,已經提前了暗黑破壞神4飛躍!總的來說,在去年的強烈抗議之後,暴雪別無選擇,只能最終將貓從袋子中排除!
這款愚蠢的紙牌遊戲立即說明了原因:那是在那裡玩粉絲群的硬核心。與《暗黑破壞神4》謀生的有影響力者和前往Blizzcon旅行的社區成員。但是即使他們也很痛苦。在多年的戴布洛(Diaablo)銷毀後,2018年暴風雪2018年無非是一場手機遊戲,使挫敗感溢出了。
但是事實證明,開發人員終於在她的行李裡有一張(就像我一樣!)等了:暗黑破壞神4!但這真的是我們所有人都在等待的遊戲嗎?
我試圖找出參加博覽會的比賽,並在與遊戲導演路易斯·巴里加(Luis Barriga)和藝術總監約翰·穆勒(John Mueller)進行採訪中。老實說:我不確定。乍一看,遊戲看起來像是該系列的根源很棒 - 令人沮喪!技能!符文!但是這種外觀在某些地方具有欺騙性。
你好黑暗,我的老朋友
據說女巫在黑暗中是罕見的光,並用基本的魔法照亮了地牢。
從視覺上講,《暗黑破壞神4》實際上反映了正確的事物:它返回到前兩個部分的黑暗哥特式恐怖。開發人員反復強調,這應該是一場黑暗和壓迫性的遊戲,並且在一個沒有簡單的勝利反對邪惡的世界中進行比賽。相比之下,他們稱我們在第一個暗黑破壞神的主要任務,我們應該從霍倫菲斯特(Höllenfürst)暗黑破壞神那裡拯救一個孩子 - 但最終發現這是從一開始就譴責的。
《暗黑破壞神4》返回到這個胸前的sanktuario版本,希望比高幻想更恐怖。不僅在故事方面,而且在光學方面。新的老式外觀在演奏時立即啟發了我。 《暗黑破壞神4》看起來更像是第二部分的3D延續,而不是其前任,這是正確的方法!