第一個Beta週末暗黑破壞神4幾乎結束了,許多球員都探索了零散的山峰的每個角落,嘗試了各種建築並殺死了許多惡魔。雖然社區有很多讚美,但現在也有些,有時緊急更改請求表示鼓勵了很多鼓勵。
對激進暴風雪的哀嘆
目前,Activision Blizzard接觸了有關性別歧視和對女性僱員不平等的訴訟。如果申訴在您的購買決定中起作用,我們將為您有關性別歧視訴訟的所有信息總結在一篇詳細文章中。您可以在一個過程中使用我們的態度和後果關於暴雪醜聞的出租文章由Gamestar主編Heiko Klinge閱讀。
1。地下城有更多種類
迄今為止最大的批評,一次又一次討論地牢是。當前的系統為許多玩家提供了太少的種類:在每個地下城中,它都是為了找到一個封閉的老闆房間的門,然後可以打開它的鑰匙或物體。關鍵搜索通常會在許多跑步工作中擴展。因此,粉絲們擔心對殘局很重要的地牢在某個時候會變得很無聊。
reddit-user hotcupgg例如,建議在找到最後一個鑰匙後,傳送門戶將打開門,或者使用地牢更垂直,然後讓我們沿著房間爬上鑰匙。
2。單人模式
新的共享世界並沒有在所有玩家中遇到熱情。對於某些人來說,非自願互動破壞了氣氛和沈浸式,其他人在遊戲玩法中感到不安。例如,暴風雪論壇的用戶描述,有時他只是想獨自舉辦一個活動,而沒有突然有人在一個惡作劇中摧毀所有對手。 Fabiano還希望擺脫共享世界的限制:
3。覆蓋地圖
中的一個重新投票的Beta的Reddit帖子建議在其他動作角色扮演遊戲和《暗黑破壞神2》中也可以找到一個功能,即所謂的覆蓋地圖。它使我們能夠在探索時使卡可見一半 - 透明劑,而只需操縱您所尋找的位置,而我們卻不會錯過可能的動作。
4.最終技能的單獨插槽
我們在Beta的晚期解鎖了最終技能。它們特別強大,但大約一分鐘的冷卻時間經常很高。儘管您的位置很特殊,但您必須配備四個技能插槽之一。
這是許多球員難以理解的決定。因為在大多數情況下,插槽仍然沒有使用,因此是否值得完全裝備最終的能力,這是值得懷疑的。
5。寶石單獨的選項卡
我們目前正在將寶石扔進庫存中的裝甲和武器。相比之下,各個方面都有自己的位置。這種庫存設計也導致很多缺乏理解。我們沒有發現與世界和地牢的庫存相關的方面,而是通常提取工匠並將其直接安裝到所需的物品中。
相比之下,寶石會根據被擊敗的怪物掉落,並且庫存將被關閉,直到我們將它們在合適的物體中使用為止。因此,許多玩家希望自己的庫存標籤為色彩鮮豔的石頭。
6。更簡單的野蠻人?
階級平衡問題是有爭議的。對於許多球員來說,野蠻人目前顯然比女巫和獵人弱。在老闆戰鬥中斷言自己是特別困難的,因為與其他班級不同,您不能與老闆保持距離。因此,避免他的攻擊要困難得多。
儘管這種觀點的眾多粉絲都同意,但也有一些投票反對,您只需要找到正確的構建即可。據說,野蠻人只會在更高的水平上變得非常強大。
什麼使您在《暗黑破壞神4》的beta中感到困擾,您會提出什麼改進?請在評論中寫下您的意見!