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Platz 4:城市:天際線
- 發布:2015年3月10日
- 開發人員:巨大的秩序
- 主題:都市計畫
如此傳奇: 城市:天際線是現代的模擬。 Time-Time的系列最近以很小的城市和在線強迫尖叫著粉絲,一家帶有Skylines的小型工作室確切地提供了Urban Builders想要的東西:巨大的大都市以進行修補,優化和令人印象深刻的mod支持呢
最好的城市拱門之一,也是反映在我們2022年的測試更新中。
城市:Skylines Heute:與此同時,城市:天際線具有許多擴展,無數的mod和切割在我們的大夜測試中真的很好。 2023年10月城市:天際線2此外,迄今為止尚未對首次亮相的官方繼任者僅部分說服了我們的測試。
第三名:Frostpunk 2
新結構遊戲的Frostpunk 2測試視頻,您並沒有真正做任何人
- 發布:20. 2024年9月
- 開發人員:11位製片廠
- 主題:生存策略
如此傳奇: 霜朋克2在第一部分的世界末日暴風雪之後30年,播放了生存,管理和定居結構的黑暗結合。再次,我們控制了人類的最後一個城市之一,它以其致命的寒冷的變暖發電機而抗衡……仍然!
由於該市的白菜儲量即將結束,因此糧食越來越稀少,而且人口早已分為對未來有自己想法的政治營地。您的任務現在是代表居民的利益,同時做出嚴格的決定,以(希望)保留人類的生存。
您不僅要管理一個城市,而且還建立了前哨基地,研究新技術和敢於政治鑲木群。如果您的居民不滿意,您將停產,並且遊戲丟失。
Frostpunk 2今天:發行後不久,Frostpunk 2已經成為第一部分的一致延續,在這種情況下,她不再努力地生存人類,而是在冰冷的啟示中確定了她的未來。它並沒有帶領人類的可憐遺體抵抗殘酷的寒冷,而是決定了一個城市國家的未來。您可以閱讀為什麼這麼好在我們的Frostpunk 2測試中。
第二名:定居者2
- 發布:17。1996年4月
- 開發人員:藍色字節
- 主題:歷史城市發展
如此傳奇:任何說建築遊戲的人都會立即想到定居者。沒有系列是經典巡迴賽週期的一個例子,也是管理一個充滿繁華工人的寧靜村莊的純粹樂趣。您可以爭論現在是否定居者2或者定居者3該系列的亮點是 - 但是我們認為:第二部分手動建造的道路更優雅。
這就是為什麼他甚至獲得了令人驚訝的成功3D新版本的原因!但是,直到今天,即使是原來的原始作品仍然值得玩。如果您喜歡2D,則可以在新鮮版本中進行此操作。定居者歷史記錄集合使Siedler 2適合現代決議的遊戲。
今天的定居者:經常轉移定居者 - 新聯盟出現在2023年,對我們的考試感到失望。曾經傳奇的系列似乎取得了無盡的結局。即使在今天,Siedler 2和Siedler 3仍然是最好的,儘管我們已經是一個Pagonia開拓者的視圖可以推薦,目前仍處於早期訪問狀態,但已經削減了一個不錯的數字。
Platz 1:Anno 1800
- 發布:16。2019年4月
- 開發人員:Ubisoft Mainz
- 主題:歷史城市發展
如此傳奇:多年以來,無論是安諾還是定居者都可以將王冠戴上最好的建築遊戲,這無疑是一個爭議的主題。但是,儘管定居者越來越多地坐在蕁麻上,但大多數情況下,大多數情況下仍然保持良好狀態。未來派分支沒有達到每個人的口味,但時代已經結束。
您的事實是,Anno可以最好地扮演他過去最大的優勢Anno 1800終於證明了。沒有其他建築遊戲太大,如此相互鏈接,同時又可以訪問大氣。
這裡的一切相互作用並確保了幾乎無限的動力提升。 Anno 1800將經典系列代表的優勢與現代性聯繫起來。在Anno 1800的工業化場景中,其他任何地方都看不到技術進步。
今天的Anno 1800:最初,確定Anno 1800是否是以前的流派領導者並不容易Anno 1404可以在頂部競爭空間。但是現在您必須承認-Anno 1800只是呼吸較長。
該遊戲多年來一直收到新的遊戲,部分出色的擴展多虧了許多免費的更新和冷卻器mods aus der聯合y總是更好,更圓。當然,歷史里程碑仍然是1404年。但與Anno 1800相比即使是這個傑作也必須刪除帆。
現在問您的意見:您對最佳建築物清單有何看法?您知道列表中的所有標題還是有一些驚喜?您最喜歡的建築遊戲是什麼?也許缺少游戲,這是為建築商而強烈建議使用的,並且必須在此列表中補充?請在評論中寫下!