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“我一點都不好!”因為在測試中揭示了定居者:新聯盟許多大小弱點。儘管有一些優勢,但第八部分仍無法以舊的成功為基礎,並在晚上吸引了我們。相反。
根據我們本周初的初步評估,我們現在將獲得最終評級。因為這個過程(對我們也是如此)是相當痛苦的,所以預告片中有一些錯誤的結構田園詩:
如果...
- …漂亮的圖形比遊戲深度更重要。
- ...您只想放鬆。
如果...不適合您
- ...尋找各種各樣的活動。
- ...對您廣泛的生產連鎖店很重要。
- ...您喜歡微管理。
- ...你不耐煩。
注意,貶值:仍然技術問題
在發布版本的第一個測試日,我們經歷了幾次崩潰,尤其是DirectX 12,有時在遊戲開始時。在多人遊戲中,有Desync,在與AI對手FROR的2VS2比賽中,比賽完全在15分鐘後。
2月22日,Ubisoft發布了一個Hotfix,從那以後,根據DirectX 12,撞車事故變得不太常見。但是,多人遊戲中的desyncs也沒有,即使有1VS1,我們也經歷了三個即時連接,在五次嘗試中進行了五分鐘後的一個熱五次連接。在多人遊戲可以拖延數小時的遊戲中,不做!
因此,我們評估10分。
每個開始都很漂亮
新定居者的前幾分鐘散發出了良好的老式魅力:一個美麗的多彩世界,有很多熙熙the,工人和載體的動畫都不錯,建築模型課。我們鋪設了與當時相同的感覺的第一個方式。起始區域很緊,我們必須難以容納第一批建築物。