2017年最煩人的遊戲中心盒子,Steam Scrap and Co.

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2017 gab es neben all den guten Spielen auch wieder einige nervige Negativ-Trends.在2017年,除了所有出色的遊戲外,還有一些令人討厭的負面趨勢。

如果社區和出版商具有Facebook關係狀態,那麼指針可能會“很複雜”。像玩家,開發人員和捐助者之間的和諧一樣和諧,並成功發行了巫師3如果聚會確實出錯,該行業也可以加熱那麼多。在2017年,有一些爆炸性案件。

但是,在本文中,它不應該與此類案例有關,而應與背後的更大負面趨勢有關。因為那是此事的實際慘敗:戰利品盒戰利品2如果不是所有其他大型出版商在全年中也都嘗試了這種微晶chaft泥的一半。

但是不僅出版商來了。我們希望以下五個遊戲單元2018將發生 - 或至少在常規車道上進行。

5。»審查炸彈«

客戶喜歡吹噓作為國王。但是歷史經常表明君主比最常見的腳更多的人可以表現更多的tölklich:約翰·拉克拉德國王(John Lackland)在逃離時沉入了沼澤中的整個英國國家寶藏。法國國王查爾斯八世之所以去世,是因為他的頭太牢固地靠在門框上。在所謂的“ Bal des Arentet”路德維希·馮·奧爾良(Ludwig von Orleans)上,意外地用火炬點燃了派對客人,並驅使了查爾斯六世國王。瘋狂。

皇家客戶並不總是貴族的例子。 2017年,所謂的評論轟炸非常相似。沒有人陷入瘋狂的也沒有人死,但是社區向蒸汽作為封閉的暴民進行了審查,以便出於某些Hanebüchen原因“打破”了一場比賽。

文物 - 談話視頻:Valve新遊戲中的Hass

例如,收集Firewatch負面評估是因為開發人員與YouTube圖標Pewdiepie爭議有。和dota 2受到懲罰因為閥沒有宣布半衰期3,但是紙牌遊戲人工製品。轟炸審查變得如此多,以至於閥門產品頁面下的額外顯示已切換評論最近翻新了。憑藉更高的透明度,他們想發出信號,以使遊戲對其負面評估一無所有。

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