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明星公民的發展已經花了一段時間,預計將需要更多年。這在很大程度上是由於這樣一個雄心勃勃的項目帶來的技術挑戰。
當涉及到明星公民時,創始父親克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)的格蕾琴(Gretchen)問題是:“您真的相信這會做到嗎?”一方面,由於太空宇宙應該包括。另一方面,由於技術挑戰帶來了所有計劃的功能和遊戲機制,尤其是對於此規模的多人遊戲標題。
我們有機會詳細介紹了法蘭克福的Chris Roberts和Foundry 42(Roberts's Cloud Imperium Games的子公司)的開發商,詳細介紹了這個問題以及Star Citizen背後的技術。羅伯茨和開發商堅信,儘管有所有雄心勃勃的目標,但羅伯茨和開發商都堅信將完成(儘管比賽當然也應該在官方發布後也進一步開發) - 他們還應該說什麼?但是,與主要項目明星公民相比,訪問後,我們失去了許多原始的懷疑態度。
計劃中的激情
一方面,這是由於激情和知識,我們在每次談話中都感到。另一方面,儘管將要集成到遊戲中的新功能,機制和內容顯然無盡的清單,但仍有明確的計劃考慮了技術可行性,並且應該為實施的所有必要屬性提供所有必要的屬性願景儘早-即使您必須說過去實施計劃所需的時間通常沒有得到適當評估。