羞辱2-拖車:誰是艾米麗·卡爾德溫(Emily Kaldwin)?
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只是在線取消
里昂確實是一個非常美麗的城市。一方面,您會發現一個老城區,有一個浪漫的天賦,舒適的街頭咖啡館和許多歷史景點。另一方面,在Rhone和SaôneSchillern銀行,現代初創公司,購物盤和藝術雕塑,尤其是在晚上。新舊的神奇混合。就像合適的一樣,因為我們在法國城市訪問的開發人員工作室非常熟悉將舊設計和新想法結合在一起。
阿肯色工作室((局灶性致命,,,,,黑暗的彌賽亞和魔術)邀請我們進入一個我們尚未進入幾年未進入的世界的世界。維多利亞時代過去和高科技技術的相互作用的世界也發揮了重要作用。自從E3 2015終於看到了第一個遊戲玩法以來,我們感覺就像永恆,不耐煩。當然我們在談論羞辱2:面具的遺產。我們看到的是對我們的熱情。
淡淡的德克薩斯
但是,我們的阿肯色新聞報導的負責人根本不是來自法國,而是來自陽光明媚的德克薩斯州。哈維·史密斯作為GameDesign的資深人士,在遊戲背後擁有多年的行業經驗上帝前,,,,,系統衝擊和小偷:致命的陰影- 對於羞辱的2,與前任一樣,他擔任創意總監。具體來說,與故事和遊戲機制有關的很大一部分都在他的帽子上。因此,他尤其是在回答我們的問題的過程中是完美的,而作為遊戲演示的一部分,我們深入研究了《恥辱2》的世界。
第二部分的歷史開始第一次事件發生15年。鄧沃爾(Dunwall)的老鼠過去了,年輕的皇后艾米麗·卡爾德溫(Emily Kaldwin)在寄養父親科沃·阿塔諾(Corvo Attano)的支持下重建了該國,儘管她的童年經歷創傷了,並帶領該國實現了前途的前途。遲早您可以撒尿某人作為旗艦君主,這真是愚蠢。因為無論您做什麼:強大的力量都會吸引嫉妒 - 那已經在教授“權力的遊戲”。
在恥辱2的開始時,我們作為一名球員正在奔跑。艾米麗(Emily)和科爾沃(Corvo)失去了權力的立場,通過政變逃離鄧沃爾(Dunwall) - 他們的道路將他們帶到遠處karnacy,南部的珠寶,殖民地大都市以及第二次羞辱的新景象。真正讀到:作為一名球員,我們將維多利亞時代的黑暗和由老鼠污染的城市留在我們身後,而是至少在陽光明媚的南部 - 至少在陽光明媚的南部。在艾米麗首都,仍有兩個廣泛的競選水平,包括我們必須逃脫的序言。
兩個英雄,一個任務
作為此序言的一部分(不幸的是,我們無法看到任何遊戲場景),玩家遇到了一個認真的決定:他想扮演艾米麗(Emily)的角色或寧願去老將刺客科爾沃(Corvo)羞辱1返回?哈維·史密斯(Harvey Smith)評論了兩個英雄之間的微笑之間的差異:»科爾沃(Corvo)是一個黑暗的傢伙,偏執狂。他一直在刺客訓練艾米麗(Emily)的訓練已有15年了,並且一直在她的耳朵裡,遲早會攻擊者來找她喉嚨。另一方面,她有自己的頭,對她過於謹慎的寄養父親做出反應。你知道:›哦,來吧,爸爸。儘管如此,她還是對局外人的秘密進行了黑暗的秘密。
因此,作為一名球員,我們可以選擇是否想作為經驗豐富的,嚴峻的反英雄Corvo(順便說一句,他出生於卡納卡)還是寧願陪伴這位25歲的艾米麗(Emily)穿過卡納卡的街道。這不會改變任務設計本身,只能區分角色的技能和性格特徵。無論哪種方式,直到遊戲結束之前,我們的決定都無法在鄧沃爾的序幕之後被取消。順便說一句,這項運動比第一個恥辱的競選活動更為廣泛:另外兩個任務並且該區域平均更大。
我們在艾米麗的身體中開始在里昂的比賽中開始遊戲。我們在實際遊戲圖形中可以看到的第一件事不是卡納卡的街道,而是一張知名的面孔:安東·索科洛夫(Anton Sokolov),發明家天才,醫生和恥辱世界的倫納多·達·芬奇(Leonardo da Vinci)。自前者的事件以來的15年以深深的折疊式挖掘到他的臉上,但他的功能很重要。老醫生為我們提供了有用的小工具和信息,而在任務開始時,我們通過污水處理系統在小船沿著地面的深處航行。
一開始沒有什麼可看的東西:塵土飛揚的舊石洞穴被遺棄了,建築材料在牆壁上崩潰了,通過天花板上的幾個孔,陽光穿透了。與工業Dunwall相比,一個小的對比計劃。