除了提及新遊戲模式外,還有一個事實Sven下一個英雄之一在Dota的基礎將。現在,其他一系列其他戰士潛水的名字在文件中。他們很有可能與早餐騎士一起旋轉。
沒有英雄過度殺傷力:在閥門自動配色中,您目前可以從60個英雄組裝團隊。但是,這個數字不會增加。每個新季節都被刪除了舊英雄,聯盟和物品,並添加了新季節。到目前為止,未知誰在第1季開始就消失了。
這些角色可能很快就會出現
有一個猜測閥只是其他英雄的信息從dota 2進口有。畢竟,MOBA的每個角色都有機會出現在臥式中。但是,這不太可能。
因為單個戰鬥機的值在DOTA 2和DOTA的基礎上有所不同。文件中提到以下單元,但尚未出現在遊戲中。我們列出了您的Dota 2的技能。但是,在後續方面,戰士將不會遭受所有攻擊。
Raigor Stonehoof,Earthshaker
依靠許多AOE攻擊的近戰。
DOTA 2中的攻擊:
- 裂縫:創建一條無法通行的線。所有因狀況而震驚並受到傷害的敵人。
- Enchant Totem:Earthshaker的圖騰在下一次攻擊中適合更多傷害。
- 迴聲大滿貫:海浪在地板上移動,損害了他們擊中的所有敵人。
獅子,惡魔女巫
一個進攻性的魔術師,他從遠處進攻。
DOTA 2中的攻擊:
- 地球尖峰:脊柱路徑中的對手被扔到空中,震驚並造成損壞。
- 十六進制:將敵人轉變為無害的生物。
- 法力流失:法力吸走敵人。
- 死亡手指:對一個單位增加了巨大的傷害。
Azwraith,Phantom Lancer
特別敏捷的近戰。
DOTA 2中的攻擊:
- 精神蘭斯:傷害對手並放慢腳步。另外,該能力會引起幻影單元。
- Double Ganger:Phantom Lancer短暫消失,並讓人聯想到兩個Doppelgangers。
- Phantom Rush:英雄迅速朝他的目的地衝進,並提高了速度。
Raijin Thunderkeg,風暴精神
一名遠程戰鬥機,用閃光攻擊他的敵人。
DOTA 2中的攻擊:
- 靜態殘留物:創建一個風暴精神的形象,一旦敵人接近,就會爆炸。
- 電渦流:將敵人拉到風暴精神的位置。
- 球閃電:風暴精神變成了對所有敵人造成損害的電球。
Shapeelzare,Vengeum scput
一名遠程戰鬥機,緩沖自己的球隊,並削弱了對手。
DOTA 2中的攻擊:
- 魔術導彈:魔術地板會傷害敵人並震驚它們。
- 恐怖浪潮:這次襲擊範圍內的所有敵人都會失去裝甲。
- Venmance aura:一種靈氣,增加了所有盟友觸及的損害。
- 無互換:將位置與任何單元交換。
宙斯,天堂之王
一位主要專注於做整個敵人的戰鬥機。
DOTA 2中的攻擊:
- 電弧閃電:從敵人跳到敵人的閃光。
- 閃電:下一個敵人被閃電擊中。
- Thundergod的憤怒:所有敵方英雄都被閃電擊中。
- Nimbus:在地圖上的某個地方創建一個風暴雲,用閃電攻擊該地區的所有敵人。
閥門用於測試目的的DOTA後台的季前賽目前運行。就在上週,開發人員將游戲與補丁進行了調整。下週,您希望使排名系統更加透明。白天還應出現另一個更新。