Atlus證明,即使是大型工作室也可以很有創造力

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一群神秘的角色扮演專家擁有一個龐大的目錄目錄,擁有250多個遊戲。我們的日本專家解釋說:誰是Atlus?

我面前的巨大牆突出。250(角色)遊戲,也許還有更多的紙板和塑料盒。五顏六色的封面帶有一個奇怪的標題。所有這些都在邊緣帶有相同的簡單徽標,您將其描述為單個開發人員的產品。

誰發布了所有這些遊戲?電子藝術?活動暴風雪?任天堂還是索尼?不,一切都錯了。這堵牆屬於一家鮮為人知的公司,尤其是在西方,但對我來說甚至是神秘的。這是一個壓倒性的景象。但是,只有當我意識到我從未聽說過其中三分之二的比賽時,我才真正感到驚訝。

當然,凱瑟琳或角色等大型標題,我可以分配所有標題。但是PlayStation 2的原始圖像是什麼? Xbox的Touge R是什麼?還有Shin-Megami-Teni系列的Xbox獨家分支?如果這堵牆證明了我,那我就不知道Atlus。

難怪日本人否則很封閉,尤其是對西方球員。可惜,因為您應該知道Atlus。最重要的是,因為公司的哲學印象深刻,並讓人想起了暴風雪,韋斯特伍德&Co.。這種感覺已經失去了許多其他主要開發人員工作室。

作者
Michael Cherdchupan是一位自由作家,自2017年以來一直為Gamestar和GamePro撰寫文章。他主要專注於亞洲遊戲,文化主題或恐怖片。他還具有較小獨立遊戲的作者,翻譯和作曲家的背景。對於gamestar加,他與Shenmue-Herfinder Yu Suzuki並解釋了迷戀設計師Suda51的遊戲

神秘的地圖集:您從未聽說過的角色扮演專家

Atlus是最困難的遊戲開發人員之一。這是一家充滿矛盾的公司:在JRPG愛好者中非常受歡迎,因為他們將許多遊戲定位為西方市場,儘管成功的機會很低。例如,戰術回合策略不一定是高銷售數字的保證。

她的PlayStation獨家角色系列現在眾所周知,她在商品上拉了老鼠尾巴。 Persona 5以及新版本的Persona 5 Royal對玩家和媒體充滿熱情。我也是我在那邊的gamepro測試有。在真正的東京和JRPG中,日常模擬的奇怪組合從中世紀的環境中脫穎而出。

Atlus的大小和富有成效,您只有在您站在遊戲的大牆前面才能正確。

2019年春季,我訪問了東京的SEGA。他們在著名的Nerdviertel Akihabara組織了一個節日,在那裡他們宣布了Mega Drive Mini和新的Sakura Wars(美國2020年4月出版)。

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