上古捲軸在線:布萊克伍德 - 技能基礎

在我們的基本指南中,我們告訴您有關ESO中種族和課程的所有信息。

上古捲軸的班級系統最重要的規則是幾乎沒有規則。基本上,除了其他班級的技能以外,每個角色都可以學習所有內容。您想在裝甲而不是腐爛的玻璃大砲中彈奏劍 - 揮舞魔術師嗎?

還是明顯基於您技能線路的損傷分配的夜刀片,但也可以用治療桿挽救團隊同志?然後做!因為ESO不僅僅是公開設計的技能係統,幾乎可以允許所有破碎的星座。

在我們的指南中,我們揭示了哪些人適合哪些班級以及屬性和冠軍積分的分配方式

快速導航

本指南最初是作為綠色-特別的。在發行上古捲軸在線:布萊克伍德我們再次更新了指南。您可以在新的中找到更多提示和技巧Blackwood的Gamestar特刊或IN我們的指南概述

理想的階級和角色組合

特別是對於ESO初學者而言,值得嘗試並找出最有可能是哪些武器和階級。並非每個人都相處得很好,可以在五顏六色的雷暴中直接在對手身上作為坦克的坦克作為坦克。其他人則喜歡在兩種不同的武器之間做事或喜歡活躍的伴侶 - 這裡有很多實驗機會而沒有被完全殺死。

在ESO中,您可以從十個品種中選擇一個:Argonier,Bretonen,Dark Elfen,Hochelfen,Imperial,Khajiit,North,Orks,Rothwardon或Waldelfen

在創建一個新角色之前,您應該考慮您的目標是什麼:如果這全都是關於測試可能性,那麼您就可以選擇自己的人和六個課程之一,僅根據直覺和開始。但是,如果您聲稱在突襲中發揮一定作用(在ESO中:“考試”) - 坦克,治療師,瑪吉卡損害傷害或耐力傷害分配器- 被接管,或者如果您想在某個遊樂區特別成功,例如在PvP或餐廳競技場中,那麼如果沒有某些種族,階級和角色組合的計劃,就不可能。

如果您想獲得所需的建築物的最大值,建議您查看人民的技能及其獎金可供選擇。我們總結了每個人的最佳角色:

Argonier

博尼

  • +處理治療棒的收益15%,謹慎康復
  • 更多的最大生命,毒藥和流行性抵抗力
  • 更多最大耐力和瑪吉卡
  • 飲酒時生命,魔術和耐力的往復
合適的角色
  • Heiler(PVE和PVP)
  • 坦克(PVE和PVP)
  • Magicka損壞分銷商(PVP)

布雷頓

博尼

  • +使用輕型裝甲的經驗15%
  • 更多最大瑪吉卡
  • 較高的魔法抵抗力和再生
  • 魔術的較低成本
合適的角色
  • Heiler(PVE和PVP)
  • Magicka損害傷害(PVE和PVP)

黑暗精靈

博尼

  • +處理兩種武器的經驗15%
  • 更多最大魔法和耐力
  • 耐火性更多,熔岩造成的環境損害較小
  • 更高的魔術和武器
合適的角色
  • Magicka損害傷害(PVE和PVP)

Hochelfen

博尼

  • + 15%處理破壞酒吧的經驗
  • Magicka或耐力恢復能力的恢復,執行技能時的損害較小
  • 更多最大瑪吉卡
  • 更高的魔術和武器
合適的角色
  • Magicka損害傷害(PVE和PVP)

帝國

博尼

  • + 15%處理一種手動武器和簽名的經驗
  • 更多的最大壽命和耐力
  • 降低所有動力技能的成本
合適的角色
  • 坦克(PVE和PVP)
  • 耐力破壞分銷商(PVP)

khajiit

博尼

  • +使用中型裝甲的經驗15%
  • 更高的生活,耐力和魔術再生
  • 更多的最大壽命,魔法和耐力
  • 關鍵魔術和武器命中的評級更高
  • 盜賊成功的更多機會,偷偷摸摸的發現降低
合適的角色
  • Heiler(PVE和PVP)
  • Magicka損害傷害(PVE和PVP)
  • 耐力破壞分銷商(PVE和PVP)

諾德

博尼

  • + 15%處理兩種手武器的經驗,增加飲料持續時間15分鐘
  • 更多的最大壽命,並大大增加了霜凍的抵抗力
  • 最大的毅力,如果遭受損害的情況,更終極的力量
  • 更多身體上的抵抗力和魔術師抵抗
合適的角色
  • 坦克(PVE和PVP)
  • 耐力破壞分銷商(PVP)

Orks

博尼

  • +處理重型裝甲的經驗15%
  • 更多最大耐力和手工藝靈感獎金
  • 在造成武器技能損害時,更多的最大生命,生命的再生
  • 更高的魔術和武器以及較低的衝刺成本,衝刺時的跑步速度更高
合適的角色
  • 耐力破壞分銷商(PVP)

羅斯頓寧

博尼

  • + 15%處理一種手動武器和盾牌的經驗,食物的持續時間增加了15分鐘
  • 較低的槍支技能成本,放緩降低降低效率降低
  • 更多最大耐力
  • 耐力再生造成直接損害
合適的角色
  • 耐力破壞分銷商(PVE和PVP)

瓦爾德爾芬

博尼

  • + 15%處理拱門的經驗,案件損壞降低10%
  • 更高的檢測半徑,跑步步伐以及裝甲和魔術穿透
  • 更高的耐力再生
  • 更大的耐力以及較高的流行病和毒藥的耐藥性
合適的角色
  • 耐力破壞分銷商(PVE和PVP)

技能和冠軍積分

您可以從每個武器和裝甲部分,六個不同的行會,PVP技能或通過轉變為吸血鬼或狼人的新技能。這些技能可以通過多種方式進行補充:在武器,裝甲和珠寶上著迷,設定物體的效果,分佈式冠軍積分,炸彈食品和飲料,武器毒素以及通過您自己的,積極使用的技能或一個團隊成員暫時發生愛好者。

許多對手,誠實:在Elsweyr年度任務中,我們有時會變得優勢。

一旦您擁有第一批武器,公會或班級能力4級的能力,那就與他們的進一步發展有關:大多數技能既有可能的魔法和耐力變體。在這裡,您始終確定主要要使用的兩個屬性中的哪個。一旦您達到第一個角色級別50,就可以將SO稱為的冠軍積分延續到您的整個帳戶中!您可以在我們的有關修訂的冠軍系統的指南中找到有關此的更多信息。

幸運的是,您真的不能真正地進行修剪:如果您不再對分佈式屬性和技能點感到滿意,或者嘗試嘗試另一個技能建設,則將尋求重新調整的神社(在Eldenwurz,Gramfeste和retuh)並設置積分違反了收費。一旦您花了一些黃金,您就會在冠軍窗口中分發冠軍積分。

由於我們在第4級完成了“遮蓋打擊”,因此我們將其更改為耐力變體的耐力損害。

騎士集

大多數MMORPG都依靠單個磨損的武器,該武器通常與選定的類綁定。這也是不同的:使用兩個武器套件(從15級解鎖武器),您可以為角色準備不同的挑戰。由於武器的更改不會以魔法,生命或耐力的形式賺取資源,並且立即進行,因此值得盡可能多地使用它。

除了設定損壞的武器外,獨奏玩家還可以擁有具有治愈能力或治愈能力的武器。如果這在與擁有許多生命點的老闆的戰鬥中變得更加困難,那麼很長一段時間以來,它將保持堅定。

我們只為對手做出了很多影響和一些隊友的影響。

或者作為損害除數,您同時使用遠程戰鬥和近戰武器套裝:以遠程技能打開戰鬥,並在您到達時盡快用近戰技能來打擊對手。武器的更改使您更適合許多情況,即使這種策略對您來說仍然是不尋常的。

因此,請務必記住,將您的第二個武器保持在相應的最新水平上。注意:如果您的永久伴侶(例如熊(警衛)或魔術師),則必須吸收這兩套相應的技能。否則,舒適的伴侶將在更換武器時沒有召喚技巧的情況下消失!

因此,即使您使用頻率較低,任務的完成是一種方便的方法:在您的水平過程中,您的第二次武器套件也將在您的水平過程中迅速改善:用像往常一樣,用您的第一個技能來完成對手在提交完成任務之前。任務結論的額外經驗將用於第二個技能。對於額外的康復套裝,這尤其值得!

遊戲特刊

這些指南來自我們Gamestar特刊,它已經於5月26日發布。在其中,您會找到有關遊戲和其他指南的更多信息,使您更容易在線開始上古捲軸的世界。

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