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首先:我們還不知道該活動圖是如何全面戰爭:戰鎚2看起來。但是它的工作原理,開發人員已經透露了很多!這新大陸由四個新人組成的四個新人:蜥蜴人,黑暗精靈,高級精靈和一個未知的第四派 - 非常安全地關心skaven老鼠。
多麼確定?好吧,當Eurogamer詢問開發商時,他們回答說第四黨還沒有建議(t)。
但是他們對其他政黨的遊戲機制以及新世界的特殊特徵有很多話要說。我們展示了六項創新,該廣告系列應該比以往任何時候都更令人興奮 - 直到最後一列火車。
1。特殊定居點和新的戰鬥類型
通過卡分發,我們發現需要佔用的不同類型的要點。要塞門例如,如果有一個特別強大的防禦優勢的定居點:如果敵人在這裡攻擊我們,他就必須在一個特別討厭的狹窄點上克服我們的部隊。
這些戰斗在全面戰爭中成為新的戰鬥類型:戰鎚2,也可以用於橋樑。為了說明這一點,開發人員也有一個第一行屏幕截圖從蜥蜴人的Quest Battle出版:
作為一名防守者,我們甚至在控制要塞時就獲得了特殊的軍隊技能。例如,精靈按按鈕打電話給老鷹隊。
我們也很平衡搶劫grabmäler,在其深處,我們可以捕獲黃金和其他資源。
2。勝利的新狀況:磨削電流
在整個戰爭中:戰鎚2我們不僅會贏得所有敵人的勝利。取而代之的是,我們為控制神奇的磨削流而戰。根據品種的不同,我們要么必須穩定它,要么陷入混亂。我們導致這個儀式通過,收集某些資源(例如在Gravemears中!)並征服目標區域。
神奇的磨削電流使世界穩定了混亂的影響。
其背後的想法是避免較早的戰爭的最後階段,在這種戰爭中,我們的人民已經太強大了,無法輸掉,但是我們仍然必須收集地圖的其餘部分,以獲得漫長的區域。
在全面戰爭:戰鎚2中,圍繞磨削電流的各方的種族應仍然令人興奮。即使我們劣等,我們仍然應該能夠在適當的時間以較小的力量挫敗鑰匙儀式來轉動床單。
3。獨立軍隊
這四個新民族不僅在競選卡上:還在分離器組從第1部分中知道的派系在新世界繁華。例如,我們遇到了帝國的探險部隊,或者在叢林中的吸血鬼王子裡滾動自己。
獨立的僱傭軍聽起來更有趣。他們甚至可以將不同政黨的單位組合在一起。例如,一位妖精的大師指揮了蜥蜴人的綠皮和恐龍的尖叫聲。這些軍隊應該被墳墓所吸引,並為戰鬥帶來更多種類。