電子藝術失去了重要的經理。
帕特里克·索德隆德(PatrickSöderlund)在將近20年後離開了出版商的電子藝術。這給了首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)官方信件已知。有關他未來職業的細節沒有傳達。威爾遜表示,今年晚些時候安排了Söderlund的新章節。
作為骰子老闆的經驗
Söderlund最初來自戰場開發商Dice的行列。作為瑞典射手專家的董事總經理,他還參與了電子藝術的收購。然後他的職業生涯始於出版商。首先,作為工作室總經理的不同開發團隊與管理層之間的重要聯繫,後來是首席設計官。
安德魯說:“從他圍繞凍傷引擎的早期願景(現在已成為我們技術戰略的基石)到倡導玩家領域的倡導者,帕特里克始終確保我們專注於行動中心的創造力。”威爾遜。 “我們祝帕特里克(Patrick)盡一切努力,並感謝他的許多重要貢獻。”
由於Söderlund的離開,出版商將進行一些小小的重組。這影響了所謂的種子團隊,該團隊負責處理技術創新和EA Originals Team,EA像該團隊一樣出路或者繹支持。兩組仍然保留,但在電子藝術公司的企業結構中獲得了新的地位。
E3採訪電子藝術 - Gamestar與Eas PatrickSöderlund進行對話
EA支付了厚厚的獎金
海公共財務文件Söderlund在上一個財政年度(2017年4月至2018年3月)獲得了巨大的工資提升。多虧了股票,它上升了總收入為4830萬美元。他甚至超過了首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)的薪水,後者收到了約3600萬美元。
年度較高的內容是在特殊的內容上$ 2000萬美元的獎金追踪,EaSöderlund提出了這一點。感謝您的巨大成功戰場1據說,許多EA Productions的創造性監督。
而且還要讓他留下來,因為他是經理的»經驗,並且他在行業中的聲譽很高,這使他成為其他公司的管理職位的候選人,包括我們的遊戲行業的競爭對手,以及技術公司,互動提供娛樂。
顯然,Söderlund一直在考慮離開EA很長時間。尚不清楚儘管終止了他是否保留自己的未成立股票。