最終遊戲在第2師中首先 - 但是它如何工作?

Im Endgame von Division 2 soll keine Langeweile aufkommen. Dabei helfen »Invaded Missions«.在第2分區的最後一場比賽中,不應該感到無聊。 “入侵任務”的幫助。

分區1有一個大問題:最終遊戲。對於發行版種類繁多。如果您想改進設備,您不可避免地必須在黑暗的區域中戰鬥,這可能會使獨奏玩家感到沮喪,因為他們沒有看到任何針對大型團體的土地。

大型娛樂的開發商似乎第2師從他們的錯誤中學到的東西並將最終遊戲放在這次的前景中:即使在競選活動之後,它也不應該很無聊,尤其是對於PVE粉絲而言。我們已經有兩個最終遊戲任務被暗示並給您第一個前景。

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以及前面的一切

恭喜!您參加了第2級競選活動,擊倒了所有派系,並拯救了華盛頓特區。現在您可以坐下來享受和平 - 如果沒有黑色的象牙會。競選完成後,第四派出現了,剛剛征服了剛剛被撒謊的城市。

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黑色的象牙用像這款機器人狗這樣的希格技術武器攻擊。

這對遊戲世界產生了很大的影響:您在競選過程中完成的所有任務都是一個»入侵«版本後退。您基本上再次扮演眾所周知的任務,但這一次與新派係對抗。這使我們持懷疑態度:除了新的對手外,開發商還承諾了新的任務目標和偏差,但是這些地方是回收的 - 這可能是單調的。

我們在典故中扮演了兩項入侵任務。在那裡,我們很快意識到了黑色的象牙如何征服。該派係依賴於未來派技術,例如機器人狗這使我們在戰鬥中的生活變得困難。如果我們不捕捉金屬懸崖的脆弱性,它們的盔甲將阻止我們的大部分傷害。

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子彈海綿變成劍聖

通常,裝甲在第2師中起更大的作用。她做了你一生的三分之二還有更多的對手。例如,我們需要半分鐘才能將頭盔射向精英吉根(Gegen),但隨後用狙擊步槍射擊了他。

作為狙擊手,我們幾乎無法對此裝甲對手做任何事情。另一方面,手榴彈發射器與他進行了簡短的過程。

有些對手仍然有很多東西,但是由於這種軍備力學,它們似乎更為可信。您將迅速拆卸敵人的裝甲爆炸性和爆炸性武器,簡單的步槍幾乎不會造成任何損壞。破壞專家尤其具有他的錢的價值。他隨身攜帶手榴彈投擲器,做了短暫的盔甲。

第2師的PVP:沒有更多的PVE妥協

但是,我們在典故中使用了狙擊手專業化,我們尚未像當前狀態一樣。這問題在於平衡:我們的簽名武器是一種具有口徑.50的狙擊步槍,每次命中率僅分佈3,300損傷,我們的普通75,700。對手的產卵點似乎也不成熟:有時它們出現在我們身後,有時根本沒有。

這些問題必須變得龐大,直到發布。開發人員已經承諾在平衡方面發生變化。簽名武器應該是隨著球員的強大

入侵任務的亮點是在天文館的戰鬥。但是,這些地方是從競選任務中回收的。

釋放後免費供應

我們還不能評估其他最終遊戲內容,因為我們只執行了入侵的任務。但是,這些不是唯一的活動,在最終遊戲中,還有新的任務類型,例如每週入侵和突襲八名球員此外。根據開發商的說法,第一次突襲出現在“發行後不久”。

發布後內容還包括免費DLC和情節以及其他專業和派系。不幸的是,在精確內容方面,大型娛樂仍然很緊張。該團隊不想透露要具體期望的。

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