射手太真實了嗎?未記錄的開發人員對虛假指控做出反應

Das kann nicht echt sein - so reagierten viele Zuschauer auf das Ingame-Video aus Unrecord. Die Entwickler beweisen nun das Gegenteil.“那不是真實的” - 如此眾多的觀眾對未記錄的Ingame視頻做出了反應。現在,開發人員證明了相反的情況。

剛剛揭曉的射手未記錄仍然可以確保在網上進行熱門討論。第一個遊戲場景由於幾乎令人難以置信的照片真實性或遊戲而流行了嗎?

一些用戶甚至得出結論這是真實的視頻錄製未記錄是假的。這些場景顯示瞭如何獲得這個想法:

未記錄:您見過的最現實的射擊遊戲的預告片

為了整理假指控,首席開發商Alexandre Spindler在Twitter上發布了一個簡短的剪輯,該剪輯具有他的射手界面虛幻引擎5展示。

Spindler是法國工作室電視劇的高級開發商,目前正在創建未記錄,並評論說:“對於每個認為未記錄是假或真實視頻的人,對不起。”

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可以看到UE5的開發接口。 Spindler停止了遊戲玩法,鬆開相機,並讓其在無紙環上徘徊。

這是明確的證據:這清楚地揭示了Spindler,未記錄的錄音是一張可播放的地圖,實際上可以自由移動。

當然,它是否真的成為完整的遊戲都在不同的床單上。

為什麼它看起來如此真實?為什麼來自現實世界中真實視頻錄製的真實視頻錄製的幻想是如此之多的因素:《未記錄》如此持久:

  • 接觸時間:引擎中的一個竅門模仿短期過度暴露。結果,光的發生率看起來像手機視頻。
  • 移動:由於在大多數其他射手中,手沒有牢固地連接到相機,但僅跟隨動作的延遲,它們看起來更真實。
  • 攝影對象:通過使用真實位置的高分子照片作為水平紋理,遊戲中的表面看起來很真實,因為它們可以這麼說是真實的

未記錄引發了玩家的真正情感混亂 - 有些人對圖形質量完全充滿熱情,而另一些人則在這種真實的場景中相當奇怪。在我們的因此,我們也想听聽您的意見

未記錄應該根據他的人體錄音來講述警察的歷史。製造商稱,這是一個複雜的案例,需要戰術和調查技能。

到目前為止,尚無釋放,在PC版本(通過Steam)之後,工作室想要解決控制台的移植。

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