在目標之前不久,壞消息是:輻射:倫敦未按計劃於2024年4月23日出現。經過多年的等待,《輻射4》的巨大模塊的角色扮演粉絲已經期待《輻射4》。
新發布日期:未知。這個180度轉彎的原因是什麼?這債務
貝塞斯達(Bethesda)的所有人都穿著這件事,因為他們在此之前不久也宣布了這一消息,《輻射:倫敦》現在已經付出了扳手。
兩個壞消息...
我們正在談論最近宣布的下一個fallout 4的一代升級。這帶來了很多變化,使角色扮演遊戲的技術結構在引擎蓋下。
這些變化可能會導致後果:倫敦 - 就像許多其他mod一樣 - 不適應下一代版本不再起作用。
因此,改裝團隊在新的視頻聲明中也很清楚:
我們目前正在進行優化和測試,以使[mod]在發布之前盡可能穩定。但是,隨著新的[下一代升級]僅出現在48小時後,我們工作的最後四年就可能會破裂。
鏈接到YouTube內容
項目經理迪恩·卡特(Dean Carter)分解
說:輻射:倫敦在許多其他mod上建造輻射4腳本擴展器作為一個底層。該插件是遊戲的擴展技術接口,因此使Modder根據您的意願提供了更多的方法來調整遊戲。
問題:即使是Fallout 4的定期更新,過去有必要使腳本擴展器的創建者必須使其插件兼容,以便基於它的mods繼續工作或再次工作。
隨著大型下一個基因升級,因此可以預期也是如此,而且尚不清楚適應時間將花費多少時間。
另一個問題會影響mod的大小。輻射:憑藉其全新的遊戲世界(應該超過主遊戲的英聯邦),倫敦比其他Mod的很大一部分更為廣泛。
在30至40 GB之間應該輻射:倫敦現在 - 對於已知門戶太大,例如Nexus mods。
我們試圖與您合作以發布mod
,迪恩·卡特(Dean Carter)在上面的視頻中說但是不幸的是,這太大了。您不能將它們託管在您的網站上。
...但還有兩個好消息
因此,我們終於將此消息的負面影響在我們身後。現在,迪恩·卡特(Dean Carter)想起了兩個令人滿意的消息。
一方面,大小的問題應該已經解決:
我們已經與GOG的技術人員進行了一些對話,現在找到了一個很好的方法,可以為所有擁有主遊戲的人製作MOD,以使其在GOG,Steam甚至Epic Store中提供。
另一方面輻射:倫敦要感謝下一個Gen升級的輻射4比以往任何時候都要好。因此,戰爭宣言,儘管所有這些逆境,但不拒絕該團隊:相反:
就技術方面而言,能夠通過新的潛在發動機改進和性能升級來玩倫敦真是太棒了。這意味著我們可以比已經完成的發動機更多,因此我們還將在MOD中獲得這種高質量的改進。
最後,唯一的問題是您現在如何出售無限期的等待時間,直到新發布日期:倫敦。我們將有三個想法:就像許多其他Steam用戶一樣,您可以在第十四次扮演角色扮演遊戲。
好的,這可能沒有創造力,但是正如您可以閱讀的那樣,“輻射遊戲”目前正在Valve的平台上經歷第二個春季。此外,我們的調查(上面也鏈接)仍在等待您進行投票。無論如何,納塔莉的專欄總是強制閱讀!