失落的方舟如何改變他的商店以吸引暗黑破壞神的玩家
動作角色扮演遊戲失落的方舟必須克服歐洲發行中玩家的Fre2play懷疑論。亞馬遜正在改善Alpha-Launch。
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終於在歐洲:Lost Ark在我們的緯度中發布了。它應該在2022年初準備就緒。動作角色扮演遊戲的粉絲在此消息中變得非常碼頭,因為Free2Play遊戲失去了方舟是類似diaablo的MMO,最有可能流亡道路可以比較它,但是除了擊敗部分屏幕大小的老闆怪物外,還提供了諸如住房和帆船之類的功能(!)。
Lost Ark此前曾在韓國,日本和俄羅斯出版,在那裡非常成功。數以百萬計的玩家在HauptStory,Side Quests和endgame中收集了XP和戰利品,並具有十幾個角色課。但是,在所有事情中,後者總是會造成麻煩,因為Lost Ark是一款自由的2玩遊戲,在亞洲進行了嚴格的貨幣貨幣。遊戲中的商店提供了許多真實貨幣的優勢,其中一些人符合Pay2Win的定義,例如,限制突襲的時間限制。
作為E3 2021的一部分,亞馬遜現在已經介紹了內容和貨幣化概念的變化,而失去方舟應該適合西方。此外,封閉的α將於6月11日開始。提示:Gamestar-Plus用戶現在可以確保丟失方舟的2500個alpha鍵之一。
我們足以與亞馬遜的製片人馬修·休斯頓(Matthew Huston)和計劃經理傑克·史密斯(Jake Smith)交談。在Gamestar Plus,您正在談論必要的化妝品和內容調整以及房間中的大象:Lost Arks Shop,同事Maurice最大的絆腳石遊戲。亞馬遜的巨大承諾是:
“我們希望使迷失方舟對西方的球員更加舒適,更有趣,更公平。”
免責聲明:採訪後,亞馬遜的公關機構明確指出,貨幣化的細節可能會改變直到發布。因此,所有信息都是無保證的。
從2021年6月11日開始更新:在採訪的第二頁上,我們添加了創始人包的價格和內容。
Lost Ark是一款在線服務器上玩的動作角色扮演遊戲。迄今為止,在西方發行的最大障礙是除了該語言之外的激進的免費2Play機制。
亞馬遜如何在歐盟發行
Gamestar:西部版本的丟失方舟在哪個領域與三個亞洲版本不同?
馬修·休斯頓:“嗯,想到的最大變化是語言。想想一部普通小說,大約是70,000個單詞。如果您看“哈利·波特”系列,那大約是一百萬個字。失落的方舟的大約是四倍。就英語語音輸出的純單詞而言,我們在四百萬範圍內移動。