任天堂希望將來更多地關注核心遊戲玩家的目標群體。 Super-Mario發明家Shigeru Miyamoto現在已經表示了這一點,同時將休閒遊戲玩家描述為“貧窮”。
將來,遊戲機和視頻遊戲製造商Nintendo顯然希望更多地專注於核心遊戲玩家的目標群體。至少這是開發人員傳奇人物和Mario Finder Shigeru Miyamoto的最新陳述提出的。
在Edge Magazine的採訪中,該雜誌現在在英語語言網站上的摘錄中ComputerandVideogames.com這位遊戲設計師知道他不再對只想從中被動的人的遊戲發展感興趣:
»例如,這種各種各樣的人更喜歡看電影。您的態度是:›好吧,我是客戶。與我交談是您的工作。當您進一步挑戰自己時,您不知道這有多有趣。
應該是任天堂歷史上的第一次,高級員工打算想離開休閒目標群體。至少是Nintendo僅在過去幾年中取得了巨大的成功:僅Wii遊戲機就售出了超過1億次。 Wii Sports和Wii Fit之類的遊戲也首次為遊戲帶來了一個全新的目標群體,對此做出了重大貢獻:隨便玩家,他們無法與Mario和Zelda這樣的品牌做得太多。
順便說一句,Miyamoto領導了這樣一個事實,即智能手機和平板電腦等移動設備現在將使用隨意的Niesche作為公司戰略中這種掉頭的原因:
»在DS和Wii時,任天堂盡了最大的努力來擴大遊戲社區。幸運的是,由於智能手機和平板電腦的傳播,人們現在將其視為一個給定的。這對我們有好處,因為我們不再需要照顧與日常生活相關的事情«。
但是,Miyamoto並未透露任天堂打算採取這種新策略的確切打算。