一個在FIFA官方論壇上發布他明確否認以FIFA形式“動態難度調整”(IM原始:»動態難度調整«)Stattfindet:
“我們已經聽到了您對動態難度調整專利的擔憂,並希望明確確認這在FIFA中不使用。我們永遠不會使用它來偏愛或不利於各個玩家群體。該技術已開發出來以了解如何找出如果玩家在遊戲的某些領域遇到困難,我們可以幫助他們取得成功。
勢頭專利是什麼?社區經理在這裡講話EA 2016註冊的兩項專利。據稱,他們會向遊戲中介紹機械師,即在終極團隊淋浴中與失敗系列賽的玩家更好,並且在比賽中也會積極地不利於更強大的球員,以便較弱的對手有機會。因此遊戲應該保持令人興奮。
“討論很樂意出軌”
EA想最終在論壇上結束討論:在他的帖子中,社區經理還解釋說,這些專利的所有內容現在都將從FIFA論壇中刪除:
“根據聲明和論壇規則,我們將繼續刪除有關此主題的討論和帖子。這是因為下面的對話通常是沒有結構性的,並且此類線程很樂意逃脫。”
儘管有這樣的澄清動力的風扇理論不應該破裂,因為過去已經EA反复爭奪使用不公平的力學。發布前幾個月FIFA 20再次燃燒。
說到新的國際足聯:我們有有關下一版足球模擬的所有信息在我們的文章中,有13個FIFA的事實20總結,喜歡看。