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FIFA 18去年有一個顛簸的開始。 EA體育足球模擬的18版以緩慢而逼真的遊戲玩法感到驚訝,但隨後表現一個小狗屎風暴其中一個是因為新的現實主義再次被第一個更新扔到了堆上。
今年的電子藝術現在朝著不同的方向FIFA 19僅在廣場上的小變化上。取而代之的是,您專注於引入新的和著名的遊戲模式和許可。他們特別令人興奮冠軍聯賽許可證的返回以及一般大修的動力模式,我們尚未找到FIFA-Battle-Royale,但至少是生存模式。但是,這些創新足以證明FIFA系列升級或FIFA 19甚至將是有史以來最糟糕的足球比賽之一?
FIFA 19-測試視頻:在FIFA中,不僅僅是fut和pay2win
改進的防守和完成動作
首先,體育模擬的最重要方面:嬉戲的創新。乍一看,與FIFA 18相比,這些改進不會立即引起我們的注意。遊戲再次運行很快,我們的玩家敏捷,靈活和傳球。人工智能也發揮了很多作用,但時不時地輟學了。
但是並非所有事物都像以前一樣。 FIFA 19的遊戲翻新僅是情境,但是我們玩的時間越長。除其他事項外,我們注意到在特殊比賽時刻中的許多新運動動畫,例如,當我們在側面拉手或我們的辯護律師的進球中得分時。
說到捍衛者:防禦性在FIFA 19中有明顯的學習。最近對兩項勝利的身體進行了更大的管理,這意味著即使是運球的射擊者也被卡在了強大而充滿活力的後衛上。另一方面,守門員的表現再次出現:有時他們打開了出色的光滑遊行,但是下一次他們再次從盒子裡愚蠢或寧願彈跳一個簡單的球,而不是安全地抓住球。
在即時重複中,我們現在可以展示我們的目標和投籃時間。這有助於分析錯過的遊戲場景。
在進攻中,EA運動使我們對學位有了更多的控制權。除了公寓,飢餓和完整的夾具一種超級鏡頭可用的。為了完成學位後,我們在觸摸時第二次按下了射擊按鈕,我們已經更加大規模,更精確地遇到了球。如果我們還為時過早,即使有100%的機會也喜歡出錯。如果我們錯過了完美的時光,我們會盡可能正常,沒有任何提升。
儘管可選的輔助欄使您更容易找到完美的時刻,但這種新的射擊方法需要大量練習,並且對於FIFA退伍軍人來說也是一個新的挑戰。選項停用的時機。
因為我們詳細播放了FIFA 18,所以我們注意到許多詳細的改進。另一方面,差異幾乎不應注意到任何休閒玩家。無論如何,得益於眾所周知的優勢和精確的升級,FIFA 19是針對系列球迷和新移民的強大足球模擬,它再次超過了場上的前任。
在FIFA 19中,我們最近對整個領域進行了更大的概述。
冠軍聯賽返回國際足聯
無論遊戲玩法如何,許多粉絲每年都會購買新版本的EA體育足球模擬。僅僅是為了獲得最新的球員價值觀和遊戲中700多個球隊的所有當前球隊。但是,為了挑選更多的關鍵參與者,開發人員總是必須提出足夠的創新。
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因此,FIFA 19呈現死亡冠軍聯賽的回歸是最重要的進步。在Premier班的權利參加了PES的比賽十年之後,EA本賽季獲得了許可證,並確保了FIFA可怕的大氣遊戲。因為冠軍和歐羅巴聯賽現在都以所有可能的模式(例如職業或故事模式)出現,並繼續確保特殊的入口動畫和原始的CL Hymn雞皮ump瞬間,當我們在泛光燈的比賽中為亨克爾波特(Henkelpott)而戰。
但是,對大型演出的熱情並不能永遠持續下去,因為經過幾場比賽,我們看到了所有動畫,然後更喜歡快速跳過它們。儘管如此,終於能夠在職業生涯的正確冠軍聯賽中競爭並忘記了近年來被稱為冠軍杯的la腳替補賽,這真是太好了。
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