Gamestar播客 - 第16集:為什麼記者玩這麼糟糕?

所有國家的歷史書籍可能會將其通知為“ Cuphead Fiasko”:遊戲頁面上的一位同事VentureBeat或GameBeat記錄了卡通平台的26分鐘遊戲剪輯,作為Gamescom 2017的一部分,視頻,寫作,寫作,寫作,寫作,寫作,寫作,寫關於它的文章- 和互聯網爆炸

編輯在遊戲時削減瞭如此糟糕的數字僅在教程上努力創建(儘管關鍵分配顯示在背景中)。而且我們甚至都不是從第一級開始的。

無數YouTuber和論壇參與者迅速討論兩個問題:在處理遊戲時如何賺錢的玩家如何這麼糟糕嗎?一個賭博的人是否應該完全成為一名球員?

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任何介紹新聞部分的人肯定會想到另一個事件:來自多邊形的美國同事的末日慘敗。為了在2016年5月發布射手,出現了一個遊戲剪輯,在同一方面,遊戲的結尾顯然是他一生中第一次手中的遊戲手柄。也在那裡社區去了路障- 同事舞台和Peschke在一個廣泛的視頻中發表了評論:

無能為力的編輯 - 遊戲測試人員必須如何玩?

現在,我們回到Gamestar播客中的這場辯論,並繼續旋轉《毀滅戰士》的想法。當前的杯頭示例顯示了當時並非如此突出的一些方面:除其他事項外,遊戲玩家技能在當今的媒體格局中的問題相反,重要性而不是置換

對於我們的工作而言,技能對我們的工作不那麼重要,而分析技能作為凶殺案的論點不足。因此,莫里斯(Maurice)和迪米(Dimi)討論了兩種不同的觀點 - 讓我們看看他們是否最終到兩種種子或分裂為苦澀的分歧

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您可以通過嵌入式播放器收聽和下載我們的N00B回合。還有Gamestar播客在iTunes上- 我們邀請所有聽眾用很多星星評估並發表評論。情節結束時,我們還在播客中閱讀了它們。

情節錯過了?這是概述中的所有播客劇集


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