今天,我們授予沒人想要的獎杯:2018年最大的失敗的價格是...
哦,我們在2018年有什麼搖頭髮誓。關於我們無法理解的發布者決策。關於本來可以很棒的遊戲,但最終使我們失望了。以及我們無法理解的趨勢。
我們回想起開發人員Telltale Games誰2018年,他的大門不得不關閉,和你一起看獨家標題的趨勢和在線商店的分散並原諒臉Atlas釋放的混亂。然後還有炒作,大量勒索新的戰斗大賽誰想到了。
但是,我們只是刮擦了表面。因為Gamestars-Cinalist我們尚未解決2018年最大的失敗。但是我們已經可以透露:這是一場緊張的比賽。
第三名 - 命令和征服作為手機遊戲
在E3 2018上,當新的Command&Conquer預告片突然在屏幕上閃爍時,這一興奮是很棒的。 C&C回來了!但是這一消息並沒有讓人感到高興,而是令人失望的。因為曾經光榮的實時策略系列的魔力不是完整的PC命令 - & - 征服命令與征服競爭對手只有一個Free2Play移動分支。
問題的問題:即使競爭對手不是一個糟糕的遊戲,這不是老粉絲所希望的。相反,看起來EA僅通過C&C許可證將其傳遞給遊戲注意和更高的下載數字用途。
在遊戲中,這種麻煩使您在最大的失敗中以第三名的C&C競爭對手投票 - 只有四個聲音在通過獨家標題和在線商店的碎片挫敗之前。
第二名 - 輻射76
曾是。永遠不會改變。但是,後果發生了變化 - 許多球員的挫敗感。貝塞斯達(Bethesda多人遊戲生存經驗製成。人類的NPC完全失踪了,但是您與其他玩家一起穿過受污染的荒原。
多人遊戲的重點不是輻射76的真正問題,而是在許多角落的發布不成熟和越野車。生存管理很煩人,許多任務無關緊要,PC控制是一種恐怖,故事是該系列的亮點之一。
好像這些缺陷還不夠,即使在發布後,貝塞斯達也無法將輻射76圖像轉動。 200歐元電力裝甲版包含而不是只有一個尼龍塑料袋的高質量織物袋還有一些補丁帶來比解決方案更多的問題。這是Fallout 76在2018年在Gamestars中排名第二的地方 - 贏得了大約60票。
第一名 - 暗黑破壞神的公告
“你沒有智能手機嗎?”。這句話象徵著遊戲的宣布,沒人想要。對Blizzcon 2018的簡短評論:成千上萬的粉絲觀看了粉絲博覽會的最後演講開始。畢竟,因為希望是偉大的,所以可以向暗黑破壞神宣布一些大事!
此後不久,開發人員實際上宣布了暗黑破壞神。暗黑破壞神不朽但是,不是完全填充的系列部分,而是移動分支。一位粉絲問這是否是四月下旬的笑話,並被社區慶祝為英雄。暗黑破壞神不朽的拖車是投票不知所措,暴風雪對Reddit and Co.收到了憤怒的評論。開發人員促進了Blizzcon的遊客 - 一種新穎性。
與C&C的競爭對手一樣,遊戲本身並不是《暗黑破壞神不朽》的問題,而是粉絲的期望開發人員忽略了。而且,您為今年最大的失敗而選擇了暗黑破壞神的不朽。
暗黑破壞神不朽 - 暴雪忽略了他的忠實粉絲,並收穫了暴風雪的災難