每小時有多少啤酒飲料850名農民,1,600名工人和2,100名工匠?聽起來像是四年級的數學文本任務,但在播放結構策略時,這是關鍵問題之一Anno 1800, 這在我們的測試中夢想分類可以。因為那裡的啤酒是最複雜的早期生產連鎖店之一,因為它採用三種不同的原材料,其中包括啤酒花,麥芽和穀物。
在Anno 1800的遊戲統計數據中,您可以看到哪種原材料產生的速度以及庫存是否更有可能或減少,但是您必須自己押韻其餘物品,這也構成了組裝和組裝的刺激經濟遊戲。
明顯簡單,更快,最重要的是,您可以通過一個由粉絲編程的編程貨物計算機到最佳建築物數量。在那裡,您只需輸入各自的當前人群和-Schwupps - 工具吐出相應的商品消費。在我們的示例中,這將恰好是239輛啤酒,這對應於兩個啤酒廠,三個啤酒花種植園,一家麥芽店和兩個穀物農場的容量利用率99.6%。如果我們想解決更多的工人,我們將不得不在同一步驟中增加啤酒產量。很高興知道!
Anno 1800的最佳商品計算器
在由粉絲編程的Anno系列中,它們已經是Anno系列的傳統,它們已經存在Anno 1404和Anno 2070。而且,第一個有用的工具已經開始在Anno 1800開始,這肯定還歸功於廣泛的Beta階段。
我們目前認為Anno 1800的最佳商品計算器是由Marcel“ Schwubbe”Körner開發的,他被允許訪問開發人員數據的工具。您從人口數字中獲得的相應準確的信息清楚地通過商品排序。而且,如果您讓工人加班,甚至可以將其包含在發票中。
那也是Schwubbe的Anno-1800商品計算器實際上,為每個想盡可能完美地優化島嶼王國的人提供了巧妙的幫助。但是,您應該清楚地表明,使用商品計算器也會失去一些有趣的樂趣。畢竟,如果您自己制定計劃並突然出現齒輪最佳地伸入另一個計劃,這是建築行為實現的最具動力的經歷之一。儘管如此,我們不想扣留您的小工具。而且,如果只是找出人口的酒精問題有多大。