幽靈偵察:斷點獲取發行版的PVP - 帶有技巧

Ghost Recon: Breakpoint lernt aus den Engpässen des Vorgängers.幽靈偵察:斷點從前任的瓶頸中學習。

庫普是一件很棒的事情:與朋友與敵人作鬥爭,在他們的手臂下,作為兄弟姐妹一起成長。但是,嘿,時不時地想衡量自己。 Ghost Recon:斷點使這兩者都可以直接進行發射。將有一個PVP多人遊戲,您以最佳的團隊死亡方式互相對抗。

荒地的前身與眾不同。在這裡,PVP僅在發布後才提交。其餘的粉絲對幽靈充滿熱情,但育碧不再陷入困境。難怪斷點中的多人遊戲應該從一開始就起作用。

幽靈偵察:斷斷續續我們喜歡什麼 - 育碧必須再次去哪裡

幽靈以前就像。這就是開發人員在削減《幽靈偵察:巴黎斷點》時向我們保證的。您作為一個團隊與他人競爭。每個人都以自己的優點和劣勢體現了某個士兵班。戰鬥比在《使命召喚》中更慢,戰術更慢。

因為在幽靈中你只有生命。這是關於用他的小隊巧妙地將敵人巧妙地放在鉗子中,並使用鬼魂的小工具將它們吸引出來。目前,我們尚不知道特別有雄心勃勃的射手的排名模式是否是特別雄心勃勃的射手的推出的一部分。隨著幽靈在Wildlands的詳細工作,您可以在這裡查看:

幽靈偵察:Wildlands-什麼使Ghost成為PVP,彩虹六個粉絲如此令人興奮

在斷點中,幽靈是一個竅門。您可以直接從廣告系列中接管自己的技能,武器和課程。取而代之的是,他們自己的多人班是在野外選擇的,這是過去的事。您的角色游牧民族在競選活動和PVP中並行戰鬥。

因此,也有可能從PVP進入廣告系列。你可以做到換句話說,就像命運2一樣您在PVP和PVE中共享武器池和性格的地方。當然,我們將準時澄清測試中發布是否對任何形式的平衡產生負面影響。

當然,PVP發布後還提供了新內容。我們已經在現場有關DLC路線圖的信息給途中。如果幽靈基本上與前任一樣好 - 尤其是與朋友一起 - 那麼它可能會變得不僅僅是一個不錯的附屬物。

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