第3頁:Gigabyte Radeon RX 580 AORUS XTR 8G-RX 580頂級模型與Polaris 20 XTR芯片在測試中

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體積,溫度和功耗

AORUS XTR 8G提供三個DisplayPort 1.4-和一個HDMI 2.0B和DVI連接。 28.5厘米的圖形卡在住房中佔據了三個插槽。

AORUS XTR 8G的兩個100毫米軸向球迷仍處於空閒狀態,以1,650革命的速度轉彎,但仍然安靜。 Gigabyte的定制設計具有41.6分貝,比Sapphire的Nitro+限量版和PowerColor的Red Devil Golden樣本大。

在遊戲負載下,我們的AORUS XTR 8G的最大值為73度,在Windows中為42度。使用這些值,它比其他RX 580型號的涼爽最低,並且仍然有大量的儲備,以43%的風扇速度手動調節風扇速度以降低風扇噪聲。

消費時,AORUS XTR 8G舞有點過時:使用305瓦,它的功率比以前根據Polaris 20 XTR芯片進行的定制設計高約5%,因此與20%的功率消耗相同快點GTEFCE GTX 980

相比之下,在GEGABYTE GEFORCE GTX 1060 AORUS XTREME 6G 9GBPS上,NVIDIA的較小和更節儉的GP106圖形芯片在幾乎同等尺寸的冷卻下都顯著安靜,並且僅滿足了動力消耗的三分之二。

體積
在隔音空間中測量。 DECIBEL(DBA)檢查

  • 遊戲負載
  • 閒置的
  • 0,0
  • 10,0
  • 20,0
  • 30,0
  • 40,0
  • 50,0

以分貝測量。越高,大聲。

相比之下

可以通過AORUS圖形引擎激活或降低芯片支架的TAC模式。 OC模式將另外14 MHz捐贈給芯片,然後用1,439 MHz將其付諸實踐。這種最小的增加對溫度和風扇速度的影響相應低。前者增加了一個程度,後者在典型的43%的比賽中保持了比賽負載。遊戲性能增加了一半。

沉默的時尚將芯片支架降低至1,411 MHz,也影響了粉絲的行為。在我們的開放測試系統中,風扇速度在37%至40%之間波動,與標准設置相比,恆定的起伏更加令人不安。由此產生的1,200和1,450圈每分鐘將體積減少到40.7和41.1分貝。

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