Google於11月開始了其流媒體服務體育場。從那以後,Google一次又一次受到批評:承諾太多,它太貴了,根本不夠好。平台實際上有多好,或者至少很難量化客戶,因為Google以有彈性的數字呆在山後。
但是有幾個數字福布斯(通過查理曼大帝) 成立。因此,來自命運2在Google Stadia上減半了。
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11月,據說可以通過Stadia Pro-Subscript免費獲得戰利品射擊遊戲,據說已錄製19,400名玩家,將近兩個月後只有8,020名球員是。
當然,Google Stadia仍然是迄今為止最小的平台,但是與遊戲機和PC進行了比較,可以闡明相對球員:
- 體育館:-58.7%(8.020,11月19,400)
- PlayStation 4:-4.2%(11月435,000,454,000)
- Xbox:-4.4%(113,000,11月331,000)
- PC:-11.5%(11月437,000,494,000)
Google Stadia在測試中 - “遊戲的未來”真的有效嗎?
Google Stadia是否對此表示反對?少數數字不允許結論,即使它們可以指示任何問題。
由於Destiny 2在PS4,Xbox和PC上以百分比損失了較少的球員,因此很明顯,原因不在正常波動中,例如假期或公共節日後的較低的比賽數字,或者總體上以較少的興趣對遊戲。跨彈藥似乎也只能解釋球員的一半。
但是,可以想像,11月的數字是由當時的體育館炒作偽造的,並且命運2在開始時也可以免費獲得,尤其是免費的。
但是,實際信息只能帶來Google自己的良好數字。不要忘記Stadia仍處於測試階段(儘管不是官方),並且只能在平台的開放下收集足夠的數據記錄。
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