硬件和更快的遊戲圖形接口的趨勢與AMD有關地函觸發了,最終也對DirectX 12的發展產生了強烈的影響,並為開放的替代火山做出了很大的貢獻。在Microsoft的DirectX 12期間Windows 10和Xbox One從智能手機到高端播放器計算器幾乎使用幾乎所有硬件,理論上幾乎可以與幾乎所有硬件一起使用。
因此,ID軟件的發動機程序員Axel Gneiting對Twitter表示非常驚訝,許多遊戲開發人員不使用火山,而是DirectX 12。他還與DirectX 12的許多原因相矛盾。一些開發人員將使用DirectX 12,因此他們只需要維護PC和Xbox One的代碼路徑,但這不是正確的。如果要利用完整的性能,則DirectX 12與Xbox One上的PC版本不同,這是必要的兩個代碼路徑。
DirectX 12的越來越多的支持對於gneiting毫無意義,因為Vulkan與DirectX 12相比,很容易隨著靜止的廣泛傳播Windows 7作品並提供與Windows 10下的DirectX 12相當的性能。 Mantle還在Windows 7下工作。指控火山更糟或提供不太重要的特徵,甚至將其描述為“微軟宣傳”,這不應相信。只是昨天我們才有報告了它帶有當前射擊遊戲的ID軟件厄運現在也支持Vulkan。
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