名人堂:家庭世界 - 太空夢

1999年太空策略遊戲名望視頻的Homeworld-Hall

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正如我想乍一看,天使和豎琴的聲音。但是當我第一次家庭世界閱讀,在國際肉類博覽會上,我比素食者更無聊。 1998年5月,總共有353個字母蹲在一場遊戲中,該遊戲本應結合“實時戰略和太空行動世界的最佳世界”。此外,薩爾登(Sardon)的宇宙飛船郵票還貼上一張小圖片。這證明,即使是大型故事也始於腳註。因為對我來說,家庭世界是有史以來最好的遊戲之一。

至少是第二一眼的愛。迷你信息三個月後,一個預覽跟隨我的靈魂,在家庭世界父親亞歷克斯·花園(Alex Garden)的人中。據說,加拿大人實現了自己的夢想:作為星空戰爭和戰斗星銀河戰爭的粉絲,他一直想開發一場大型房間戰鬥的遊戲。房間戰!喙! Herrje,我是在視頻中錄製《星際迷航》系列Deep Space Nine的人,以來來回戰斗場景。慢動作。我為此收穫了令人難以置信的外觀,這可能是正確的。但是太空飛船,激光射線,魚雷 - 總是讓我著迷。這就是為什麼我喜歡翼司令太空模擬的原因,所以我在圓形的獵戶座大師身上備了我的明星2週。現在,室內戰爭還應該記錄我所宣布的最喜歡的類型,即實時策略。家庭世界,我心中!

我們的車隊為友好的Bentusi(右)辯護。我們自己的母船在左邊等待。

好吧,我有偏見。當我從進口經銷商處預訂美國版本的HomeWorld時,遊戲已經贏得了。可能是太空廢料,我會喜歡的。或至少喜歡 - 就像您喜歡濕小貓一樣,即使您不一定想玩它。但是:HomeWorld不僅是我的夢想遊戲,而且還是一個非常好的遊戲。亞歷克斯·花園(Alex Garden)為此創立了自己的工作室,遺物娛樂公司。確切地說:這些男孩將後來塑造諸如戰爭黎明和英雄陪伴之類的大人物。她的第一部作品也被讚美所淹沒,尤其是美國新聞界的“年度遊戲”獎杯。

因此傳奇
- “真實”,因為三維房間戰鬥
-Grandios“獨自在太空”的感覺
- 壯觀的表現
- 摸索控制

我們將運動命令授予重型巡洋艦,這是整個遊戲中最強大的武器。

因為在1999年,太空策略遊戲幾乎是劃界的,因為三維。這些飛船可以在3D全部自由移動,也可以在“頂部”和“下方”之後移動。艦隊之戰提供了令人嘆為觀止的全景:在輻射,美麗的空間背景之前,小小的獵人舔了護衛艦,泰坦尼克號驅逐艦,帶有滑動離子射線的敵人行駛,保護風暴崩潰,魚雷嗡嗡聲。我放大並點擊了這是一種榮幸的動作。或者,當觀眾向我保證:一個痛苦。從上和下方的攻擊,戰鬥視圖和示意性傳感器卡之間的恆定變化,按下複雜的運動命令(首先按»m«,然後在保持移位按鈕時將所有目標點設置為3D,然後左鍵單擊) - 所有這些都陷入了概述危機。但是,家庭世界也不是國際象棋,而是一個三維策略遊戲,我為一個複雜的操作而寬恕。尤其是因為我是人類很容易將其內化的人類之一。

借助其離子射線,我們的驅逐艦拆除了狂熱空間式的基礎。

此外,星際偽chaos中的某種戰術主張沉睡症,尤其是由於中心行為和形成命令。注意:針對攻擊護衛艦的秘密代理是爪形成中的積極調整的攔截器。根據座右銘“大節拍大”,平衡應該奏效,la腳的大戰艦不應看到對敏捷轟炸機的任何燈。介意你“應該”。一艘船顛倒了這一概念:火箭驅逐艦,他用地板粉給整個獵人中隊。因此,來自火箭和普通驅逐艦的群體是壓倒性的,因為他們在太空中吹來了大小對手。再次:我不在乎!宏偉的戰鬥情緒毫不費力地脫穎而出。

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