歷史學家分析王國來 - 在現實主義和變形之間

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王國來:拯救非常真實。但是,角色扮演遊戲是否傳播了變形的歷史圖片,尤其是在介紹婦女和少數民族方面?

在發布前幾週王國來了關於中世紀多樣性主題的辯論爆發了,這不僅僅是批評他對現實主義的主張的角色遊戲。首席設計師丹尼爾·瓦夫拉(DanielVávra)發表的有爭議的聲明導致了一系列指控,這些指控不是針對瓦夫拉(Vávra),而是針對遊戲的一系列指控。出於種族主義原因,據說首席開發商確保了王國沒有黑人人物來了。根據指控,王國來了歷史圖片與歷史現實無關。

觀點: 王國來不是中世紀的廣告

丹尼爾·瓦夫拉(DanielVávra)和沃霍爾斯(Warhorse)為自己的決定辯護,並為他們的決定辯護,這一事實是,古老波西米亞其他族裔人民的歷史證據很少。對於許多批評家來說,答案還不夠。他們指責開發商“粉飾”,即中世紀對淡淡的中歐人民的限制。 Vávra在Twitter上的一些陳述,他在Gamergate辯論中的有爭議的觀點以及他對YouTube上非科學支持的歷史理論的偏愛應該反對對真實性的排斥。

報告:遊戲中的歷史 - 歷史環境的開發商如何彎腰
據說瓦夫拉(Vavra)至少是正確的 - 他對gamergate的積極位置據說是一種性別歧視態度,這通常是與之相關的。在這裡,首席設計師的信念也將在王國上塗上彩色中世紀女性的變形領導。

最終,兩個前線形成和硬化,這指控了歷史修正主義的另一面。在無數的陳述中,所有人都希望依靠研究和歷史資源,並且似乎仍然彼此矛盾。是的,歷史並不容易掩飾,因為很長一段時間和歷史書籍都被學校建議了。

為了使這個誤解和相互不信任的網絡至少有一點啟示,我們聯繫了對波西米亞和歐洲中世紀非常熟悉的歷史學家。在您的幫助下,我們想澄清王國的代表確實有些問題- 他們與歷史現實相抵觸的地方。這並不是要從雙方賦予一個主權的問題,而是要求男人和女人到餐桌上,他們一生都在處理這些問題。

捷克哥特式: 王國來我gamestar測試

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gamestar.de的所有訪客都有一個,他們對王國和中世紀更膚淺最重要的知識的摘要我們的分析。以下文章(長26,000個字符長)包含有關遊戲和中世紀的更多細節,以及專家本身的眾多報價。

Gamestar不夠政治嗎? - 視頻:對王國周圍指控的回應:拯救

歷史悠久的波西米亞的“有色人種”

自從Vávra在類似批評的過程中,缺乏不同膚色的字符是最大的爭議巫師32015年5月,美國記者亞瑟·吉斯(Arthur Gies)。

但是,儘管《巫師3》仍然關註一個幻想世界中不同種族的問題,該幻想是由斯拉夫和中世紀形成的,但最終是發明的,但王國也必須處理充分的歷史真實性。如果開發人員聲稱自己是真正的中世紀,那麼他們也應該遵守這一諾言。這將辯論提升到了一個全新的水平。

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