Homeworld:Kharak的沙漠 - 太空堡壘卡拉狄加 +沙丘=?

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太空堡壘卡拉蒂卡遇見沙丘:您可以粗略地描述實時策略遊戲《 Homeworld:Kharak的沙漠》。因為在這裡我們佔據了一艘航空公司和艦隊的指揮 - 但不像太空那樣在太空中家庭世界(或推薦的Homeworld Remastered系列),但在沙漠星球上。 bah,沙漠,很無聊嗎?你在開玩笑嗎?哈拉克的沙漠使沙漠在戰術上活躍:在測試中,我們將沙丘用作攻擊中的覆蓋率和高度優勢,崩潰成沙塵暴,輕聲旋轉的龍捲風。實際上,只有香料和沙蟲缺少...

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單位獲得經驗並變得更強大。許多人還具有特殊的功能,例如霧牆,節奏提升,打甲彈藥或可放置的風暴。

哈拉克的沙漠及時玩耍,直到最近仍然基本上仍然是蓬鬆的名字破造船者穿著(更早與家庭世界無關),在1999年和2003年的兩個經典家庭世界冠軍面前。尋找從舊的家庭世界中的飛船殘骸,我們梳理沙漠。中心人物是年輕的動態科學家瑞秋(Rachel S'Jet),無論它在任何地方,她的三軸跑跑車都始終在那裡。

實際的恆星是我們的航母船“ Kapisi”。儘管“船”不是很正確,因為巨大的東西在毛毛蟲上向前移動。在競選過程中,我們繼續擴大移動基礎:更強大的防禦武器,用於狩獵轟炸機的機庫等。同時,我們正在通過運營商然後產生的研究開發越來越多的單位:在下面,輕射飛機跳過沙丘,遙遠的鐵路槍,輔助巡洋艦,維修部隊。隨著時間的流逝,我們建立了一個強大的艦隊,就像在舊的家庭世界中一樣 - 擺脫使用。是的,這很有趣!

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想要:沙漠狐狸

因為即使在最初的幾個小時和任務使哈拉克沙漠的運動成為一個很好的印象。在尋找工件時,我們遇到了另一個承運人的殘骸,例如,進一步的碎屑分佈在敵人污染的沙漠中。雖然我們自己的載體必須留在後面,因為它對於緊身峽谷而言太寬,但我們使用較小的小隊檢查碎屑。

敵對的蓋利安(Gaalien)不斷地妨礙我們,龍捲風拉過地圖,由於強烈的風暴,我們的知名度大約下降到“桑拿裡的戴眼鏡佩戴者”水平。總會發生一些事情,我們必須減少資源,研究,升級單元,生產增援部隊,炸毀沉船以獲得罕見的“藍色”原材料,然後同時在三個方面進行防守。我們的讚助商通過狩獵轟炸機來支持我們,他們迅速而艱難地罷工,但必須加油並再次購物。

卡皮西幾乎是卡拉克沙漠中的戰鬥明星。不僅狩獵轟炸機從這裡開始 - 我們研究,生產,升級和維修單元。在活動的過程中,運營商也變得越來越強大。

哈拉克的沙漠在那裡像好老的家庭世界一樣忙碌。我們一次又一次地在正常的遊戲視圖和戰略地圖之間切換:後者僅適用於戰術符號,但是由於它們的規模較大,因此可以更好地了解情況。從理論上講,我們可以在這種觀點中發揮整個競選活動,但隨後錯過了實際觀點中的別緻戰鬥。只有控件巧妙地繁瑣 - 因為我們還沒有(尚未)自由地拿起鑰匙!

名人堂:我們愛這個家庭

有一個殺人的石剪紙原則,每個部隊都具有長處和劣勢,這就是快速攻擊車輛和飛行員將深遠和刺穿的軌道槍擊倒的方式。也很好:單元不會在每張鏡頭時擊中,通常整個毒液都沒有落入一無所有,因為敏捷的目標曲線過於猛烈,或者保護霧蠟燭點燃。

在接下來的幾天中,我們的測試將顯示該運動是否將保持水平以及Homeworld:Kharak的沙漠的整體水平。

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