肚子裡刺痛,不眠之夜和所有思想只圍繞一件事旋轉:我會粉碎嗎?是的,以及如何 - 亨特:攤牌呢我通常避免使用PVP射擊遊戲。尤其是因為我的射擊技巧(有一些快樂的例外)與裸體大砲的槍戰2½有。當我的隊友死了,我獨自一人,這一輪實際上就丟失了。
儘管如此,我每天不耐煩地等待一天的結束,將19世紀的路易斯安那州撞上了幾個小時,每個傳說視頻都吞噬了十個小時的版本riserein
很長一段時間以來,我一直沒有那麼沉迷於遊戲 - 因為它很快就會出現:當我一直見面時,這也很有趣。因為亨特:攤牌不僅僅是射手,所以射擊很快就會進入我的背景。現在,讓我反對為什麼我完全陷入了宏偉的氣氛和故事。
亨特:攤牌 - 意外的愛
令人毛骨悚然的怪物,黑暗的氛圍和病態的背景故事:即使是亨特的第一批預告片:攤牌也為我按下了正確的按鈕。我只是喜歡恐怖 - 越大膽,更不尋常,越好。我的天哪是這個西方環境性感的!
當我意識到Hunt:作為PVPVE射擊遊戲而不是單人遊戲時,我不得不將右眼有些撕裂。當我的朋友都不想和我一起玩時,我讓左眼的眼淚自由奔跑。而且,我永遠不會想到獨自陷入多人遊戲的想法。所以我狩獵:攤牌實際上已經註銷了。
Love Messenger Amor在發行近三年後以我出色的同事Steffi的形式出現,他最近才被狩獵熱感染。我們的三人組由我們的導師迪米(Dimi)完成,他總是耐心地向我解釋我不應該競爭的分支機構 - 我當然仍然會這樣我們在哪裡。
在我的第一輪比賽中,我覺得自己像個小孩,第一次進入遊樂園,由於刺激的過載而使他的紅色氣球失去了手。我什至不知道首先要看哪裡。到處都是,廢棄的小屋,令人毛骨悚然的沼澤和破舊的廢墟。我想探索世界,尋找人們的遺產中的故事碎片,在不同的殭屍和老闆對手中撒謊。
但是亨特:攤牌不僅吸引了我的視覺感官。在我們的評論中關於遊戲聲音的播客劇集我們正確地拒絕了我們沒有提到任何一句話的狩獵。因為這種聲景是絕對的瘋狂!
即使幾個小時後,我也會與最小的聲音抽搐。只是殭屍嗎? Steffi,誰回到了她的按鈕按鈕?還是畢竟我們可以被對方團隊包圍?
當然,亨特是:攤牌主要是PVP射手,我也無法通過對立球隊的目標來解決它。我經常在這些論點中縮短較短的事實對我來說並不重要。對失敗的挫敗感甚至沒有機會解凍自己。我對亨特告訴我的故事很熱情:攤牌。這以兩種方式展開。
亨特的隱藏而引人入勝的知識:攤牌
很少有教程將我追逐我的恐懼與亨特:攤牌一樣。起初,這主要是對未知的恐懼。我被扔進了一個沒有太多解釋的世界,因為它充滿了不死的東西。我的工作:找到並以平靜的名字“屠夫”找到並殺死老闆。好吧,太好了。
因此,我從筆記到提示,太急於製作糞便或與小殭屍作鬥爭。當我接近屠夫牢牢根深蒂固的穀倉時,我再也無法說出更大的聲音:殼的撞擊台階或我的pal。
當然,與我的隊友一起,我在三個團隊中感到非常安全。但是,當我們在晚上溜過墓地的泥濘街道上偷偷溜走時,這種不舒服的感覺不會消失,我從眼角看到玉米田的人物,或者,無數對手的吟和咕unt聲被風在各個方向上攜帶。
在遊戲的前五個小時之後,我開始習慣黑暗的氣氛和老闆。即使是在第一次戰鬥中打破了我溫柔的芳香恐怖顆粒的蜘蛛,幾乎讓我哭了,我什至能夠在一段時間後面對獨奏。
亨特:所以攤牌只是玩令人毛骨悚然的前幾個小時嗎?哦,不,一點也不。只有這樣,下降才能開始傳說!遊戲本身並不能解釋太多。起初,我只知道我扮演一個獵人,他只能在受污染的區域停留一個小時,並與其他賞金獵人一起尋找胖獵物。
實際上,如此深的知識非常容易忽略。順便說一句,我不斷切換小型信息在怪物,世界和我的獵人上彈跳。當我在開始回合之前在圖書館中閱讀她時,一切都慢慢地坐落在病態的整體情況下。而且這確實使我的皮膚在我的皮膚下,引起了對這個世界上發生的一切的誇大迷戀。
突然,我看到令人討厭的鼠疫Trulla不斷用完全不同的眼睛將昆蟲趕到我的脖子上。畢竟,當感染後胸部破裂,大量昆蟲從她身上流出時,這位可憐的女人不得不遭受嚴重的痛苦。
使用蜘蛛,無論我的恐懼症如何,我都會放頸部頭髮。在我們的第一次相遇中,我捏著眼睛,起初我沒有註意到它由縫合在一起的人體部分。 uff。
我越了解背景故事,獵人和被稱為雕塑的雕塑,我想遇到怪物。突然,它在狩獵地圖上沸騰:不僅在殭屍面前,而且在我想繼續挖掘的悲劇,令人毛骨悚然和不正當的故事面前。
在我們的播客中,他講述了為什麼Dimi Hunt:攤牌也發現如此出色:
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我們的個人故事
然後還有其他球員像我的團隊一樣漫遊地圖。每次相遇都是不可預測的,因此亨特:攤牌的巨大腳手架中的小故事本身就在旋轉。這些在悲劇,喜劇和緊張局勢中很難擊敗。
當我講述最難忘的狩獵回合時,我會在環境中取消耳朵。例如,當我成功地關閉對手並在他脫離藏身處並踐踏敵人所佔據的地區後,將他從安全的死亡中節省下來。或者,當我和我的一個老大學朋友(是的,有時我會狩獵我的Gamear同事陌生人)臉上纏著對方的二人組。或者,如果它在最有價值的射擊中射出了逃離的對手。
一輪永遠不會逃跑。有時,我們像里約熱內盧的狂歡節遊行一樣瘋狂地穿過該區域,圍繞著我們射擊,露出所有的烏鴉,不要留下股票。
在其他情況下,我們更加謹慎地,試圖使自己更具戰術性或放置對手的討厭陷阱。但是,由於我通常會在瓷器店裡像大像一樣,不斷地用玻璃或我自己踐踏,因此總是有不可預見的情況,我們會更好地反應更糟。
但是,無論勝利還是失敗:亨特總是很有趣,總是有要講的東西,而且我在一周內經歷了比現實生活中兩年來更令人難忘的時刻。
這種恐怖氣氛,深厚的故事和多樣化的團隊合作的奇妙而獨特的混合只是我每秒鐘的空閒時間 - 我喜歡它。誰會想到我會為PVP射擊者大吃一驚。好吧,愛跌倒的地方...