鞭子搖擺的人在PC和控制台上搖擺。現在發生的事實和這種質量與當前電影無關。
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大聲,骯髒的笑聲。這是我對印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(The Great Circle)的近14分鐘工作室特別節目中印地電影名稱疊加的反應。
您可以閱讀:“印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和失落方舟的突襲者”,“印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和厄運神廟(Temple of Doom)”和“印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和最後的十字軍東征”。這不是兩個較新的Indys的話(不得命名)。我於1月18日晚上坐在Xbox Direct前面,想到:“這次你做對了,托德。”
根據他自己的陳述,貝塞斯達的主要優勢體操運動員必須經歷了一場印第安納瓊斯的比賽。我能理解。尤其是當您與電影相處並了解並熱愛早期比賽時。
霍華德(Howard)出生於1970年左右(維基百科(Wikipedia)不知道更確定),所以當第一部電影來電影院時,他已經11歲了。完美的19電影(最近在錄音室特別節目中拍攝)在大屏幕上演出,這是與略帶笨重的印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和《最後的十字軍》(The Last Crusade)的相關遊戲:圖形冒險出售。
19!一個人仍然敢於夢想的時代。托德(Todd)的夢想可能比1992年出現的亞特蘭蒂斯(Atlantis)的命運更加激烈。無論如何,當時它會吹走,它仍然被認為是有史以來最好的冒險之一。它表明了年輕的佩特拉(Petra),盧卡薩特(Lucasarts)也可以講述電影中的酷酷的故事。
年輕的佩特拉(Petra)想要更多,但必須等待很長時間,直到1999年底,印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和地獄機器都在市場上- 與《古墓麗影》(Tomb Raider)一起:最後的啟示可能確保了Gamestar的最佳封面之一( 01/2000):
但是,假設它是怎麼回事:地獄機器,2003印第安納·瓊斯和皇帝的墳墓或本應提供的電子資金的標題遠遠超過了最後一場十字軍東征:圖形冒險和亞特蘭蒂斯的命運,魔術捕獲是正確的。然後在2014年與Wolfenstein的機器遊戲:現場的新訂單。我為你分手這是如何合適的。
僅僅因為納粹諾諾普?
早在2009年,霍華德想實施一款Indy遊戲,甚至與當時的許可證所有者Georg Lucas或Lucasfilm講話。但是,由於各種原因,該項目並非出現:貝塞斯達(Bethesda)缺乏資源(Vulgo:Coal),Lucasfilm希望發布遊戲本身,這反過來又不適合Bethesda。談判停止了。