王國來了2:有爭議的記憶席納普斯返回,但是開發人員仍然聽取您的擔憂

如果您想保存,則必須喝酒。在王國也有2。

王國來:拯救2剛剛揭幕了 - 當然,各種信息小吃現在都在滴水。所以尤其是與我們在一起,因為我們不只是王國的胖標題故事2從布拉格帶來的,但昨天與我們一起進入了我們的流程,托比亞斯·斯托爾茲·茲維林(Tobias Stolz-Zwilling),全球公關經理或開發商工作室Warhorse發言人。

當然,我們利用了機會從肋骨中搖動各種秘密的機會 - 順便說一句,您還將在幾天內與我們一起在這裡找到完整的談話。但是,在此之前,有一個閃閃發光的信息:

王國的存儲schnapps來了:拯救1返回。

現在,有些人幾乎可以用眼睛滾動,因為倉庫一直是沃霍斯(Warhorse)更具爭議的設計決策之一。 Tobi Stolz-Zwilling還在演講中說:KCD1的mod沒有與免費儲蓄一樣的頻率下載。

對於上下文:在王國來1中,只有在您消耗這種記憶schnapps的情況下,您才能自由保存。從邏輯上講,他提出了一些技巧,但更糟糕的是:很難獲得這些東西,尤其是在遊戲開始時,每個灌木小偷都會把您帶走生命。

王國來拯救2即將到來!而且它變得巨大

另外,您可以在留下來時前往休息區以節省那裡。如果您只想在即將到來的小規模衝突前迅速節省,也很不舒服。 Warhorse修補了離開遊戲時創建汽車保存的可能性,但沒有更改基本系統上的任何內容。

記憶如何在王國中起作用2?

在王國到2時,So稱為的救援人員Schnapps一如既往地工作:如果您想保存,就必須喝酒。但是沃霍斯仍然想對球員的哀嘆做出反應。說,施納普斯林現在應該比前任更容易找到,購買和釀造它。

Tobi Stolz-Zwilling在演講中證實了這一點:Warhorse在這裡尋找平衡。一方面,有意識的決定是在自由保存時去除一條小路線,以便他們不必永久地保護自己,有時必須按照虛假或敏感的決定生活。

另一方面,Warhorse Kingdom Come 2希望使更容易接近,拆除笨重的角落和邊緣 - 救援人員Schnapps的低可用性屬於同一。我們目前無法評估修訂的餘額是否最終確保了更平穩的存儲空間。但是眾所周知,Warhorse會對補丁中的這種反饋做出反應,因此讓我們保持雙手交叉。

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