飛行模擬器的補丁問題:Microsoft現在必須做什麼不要失去我們

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飛行模擬器無法正常工作,因為它應該在發布後幾週。我們的無國界醫生專家Mario Donick在他的專欄中描述了Microsoft現在要做的事情,以免嚇跑他的球員。

通常情況下我對軟件開發人員有耐心。我了解到,在最初的問題和長期等待之後,仍然可以出現一些好處。通常情況下我不寫咆哮。和通常情況下我永遠不會像點擊餌那樣寫出標題尖叫聲:“微軟現在要做什麼。”

但是新的Microsoft飛行模擬器不正常。

我基本上仍然對該計劃充滿熱情。多年來,他具有巨大的潛力來振興民用飛行模擬的流派。這就是為什麼我擔心Microsoft會贏得這個機會的原因。

作者
馬里奧·唐尼克(Mario Donick)在現實生活中飛行超光飛機和PC上的飛行更喜歡現實的X篷布。他還知道飛機製造商洛克希德·馬丁(Lockheed Martin)開發的準備3D,該飛機基於飛行模擬器X,並用作專業培訓和實踐軟件。作為作者,馬里奧(Mario)寫道,除其他方面FS雜誌,用於飛行模擬器的日記。簡而言之:如果他給我們寫了一封有關“ ATC中的飛行級別請求”和“服務峰會高地”的電子郵件,我們會了解大多數情況下的模擬器菜單。

對於Gamestar Plus,Mario Donick還為飛行模擬器寫了幾種指南。選擇:

在MS飛行模擬器上遇到困難

好吧,數字起初看起來很積極:飛行模擬器已發布一個月,在短時間內下載了一百萬次,包括通常通過Microsoft Game Pass。當前的蒸汽統計數據對於飛行模擬器也不是不好的。在過去的30天中,平均大約有13,500名球員活躍。

為了進行比較:在過去幾個月的蒸汽統計數據中,舊的飛行模擬器X一直在2,000至2500人之間; X-Tarpaulin 11平均使用1,500-2,000人,而Aeroflyfs 2甚至沒有吸引50名平均球員。

絕對蒸汽數字並不完全代表該類型,因為飛行模擬器經常在外面的蒸汽外購買和播放,但是趨勢是可識別的,儘管飛行模擬器2020中的絕對數字最初是一致的,但它們一直是一致的,因為它們是一致的下面發布。這是可以預料的 - 許多人嘗試一下,飛來飛去,發現該類型不適合他們,然後再次玩另一場比賽。平均值對此非常好。但是,這些數字沒有考慮到這是否意味著真正的活動飛行 - 例如,無休止地卡在發射器中以安裝或更新遊戲。

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