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仙女座在質量效應後仍會感覺到嗎?
質量效應:仙女座是一個新的開始。不僅適用於Hyperion宇宙飛船的船員,還適用於BioWare和專營權。由敦促讓我們拋棄銀河系,尋找新的冒險經歷,因為薩拉(Sara)或斯科特·萊德(Scott Ryder)在仙女座銀河系中,以及一個新家Asari,Turian和Salarian的新家。
忠實於座右銘:“可能出了什麼問題,出了什麼問題”,但是破碎的探險家必鬚髮現,沒有一個潛在的家居行星是他們所期望的。取而代之的是,整個銀河系顯然沒有什麼比殺死新來者更好的了。好像這還不夠,一部分與我們分手的船隻完全消失了,只有Hyperion設法將自己拖到幾個月後的商定會議點上。
在那裡,巨大的主船讓人想起城堡,在那裡等著方舟,同時有自己的問題,例如叛亂不得不戰鬥。一切可能出錯,我們能做什麼是質量效應之一:仙女座的中心點。
新遊戲,新女主人公
在最初的幾分鐘裡,我幾乎和薩拉·萊德(Sara Ryder)一樣不知所措,我在兩個小時的動手實踐中扮演。我的知識很少,我的遊戲時間很少,在這個遊戲中,要發現的東西與萊德一樣,這是壓倒性的,事實很多災難立即面對。
儘管薩拉(Sara)看到了一個新的星系,其中一切都出錯了,但我在一個質量效應遊戲中,一切都與以前不同。沒有城堡,沒有諾曼底,沒有我在三場比賽中學到的船員,沒有謝潑德。我扮演的是一個不知道發生什麼情況的發現者,而不是精英士兵。畢竟:一起學習迅速確保我開始與薩拉建立聯繫。
這也有助於我感覺自己可以比Shepards更好地影響和發展您的個性。它從盡可能大的事情開始新的類系統並以新的結尾道德和對話系統。
其他新事物?這就是BioWare的發展方式
質量效應:視頻概述中的Tempest的Andromeda-All機組人員
該系列的第四部分不是在固定的課程中跳過技能當我想發展自己的萊德時,將掌舵掌握在我的手中。對我來說,質量效應更喜歡作為滲透器(具有偽裝能力的武器和技術專家),但也是生物(魔術的質量效應變體)多人角色的忠實擁護者,例如N7 Fury及其滅絕場和黑暗頻道是一個很好的消息。
我可以給萊德和狙擊步槍的事實不僅留下了多人遊戲的懷舊記憶質量效應3變得清醒,但讓它在很短的時間內進行礦成為性格。
Andromeda並沒有像第一個質量效應那樣依靠榜樣/叛徒,而是提供了更自然的方面,而不是基於純粹的黑白思維。他自己小決定影響其他萊德對年輕女子或年輕人的反應。一個很小的例子:不想透露太多故事,遊戲開始時就會出乎意料的動盪。
這些確保了兩個萊德兄弟姐妹中只有一個從寒冷的睡眠中醒來,而另一個兄弟姐妹很長一段時間都不確定(順便說一句,這是選擇角色的一個很好的想法)。萊德對他人的看法僅受他或她是否關心兄弟姐妹的下落的影響。
角色發展感到有希望,也是因為萊德只逐漸成為歷史的關鍵。例如,在第一個任務中,這不是她,而是她的父親,被稱為“行星探索”的探路者。即使她後來擔任這個角色,薩拉也必須為與父親相同的尊重而戰。
一開始,機組人員不遵循協議,否則必須記住,只有在薩拉(Sara)這樣說才結束會議。當時,這位年輕女子已經表明,她肯定有成為有能力的領導者所需要的。說服每個人(最重要的是)是另一個故事。
質量效應我主要連接司令謝潑德。對我來說,這是故事的關鍵,而沒有她的新質量效應遊戲中的第一步是很奇怪的。因此,萊德不僅要面對一個巨大的挑戰,不僅要證明自己在她的新工作人員面前,而且還要在我面前。
顯然,我可以比Shepard能做的要多得多的事實是朝著正確的方向邁出的第一步。兩個小時後,我想花更多的時間與薩拉(Sara)在一起,並與她結識新角色,他們不僅在等待Hyperion和Tempest(仙女座的諾曼底版),還為我們而言。
與先前提出的六個小隊成員不幸的是,我花了很少的時間。為此,我被一個神秘的信息經銷商欺騙了我,在監獄裡遇到了安加拉人民叛徒的政治叛徒,並被我的蘇格蘭飛行員陷入了有關科學和宗教的對話中。因此,不應該缺少各種字符。
漂亮,大,新星系
但是質量效應:仙女座不僅是該系列的重置。角色扮演遊戲呈現出一個全新的星系,在該星系中,其他規則佔上風,故事星球是內容範圍馮龍騰世紀:宗教裁判所可以。
儘管開頭仍然是相對線性的,但Hyperion爆炸陣容的第一個行星引誘了遠離路徑的誘惑。薩拉(Sara)和前警官利亞姆(我們的永久同伴之一)被漂浮的岩石,觸手植物和危險閃光所包圍,正在尋找事故的倖存者。利亞姆已經指出了我想與薩拉一起探索的神秘洞穴,即使情況的緊迫性不允許。
不僅僅是探索:仙女座的故事是如此重要
目前,我的發現的渴望也放慢了速度,試圖用閃光從地上殺死我,而我對我的射擊不好。正如我後來發現的那樣,這是kett,在收藏家中有點質量效應2記住。
凱特談論新來者,這絕不是一件好事,因為他們顯然想自己殖民地球並將我們視為競爭。我的暫定溝通試圖通過球回答。無論如何,第一次聯繫可能會更好。
質量效應:仙女座提供可探索的樞紐,例如Hyperion或在大自然或其他品種想要去領的意外行星之間的空間端口。因為雖然萊德(Ryder)處於寒冷睡眠的宇宙飛船,但由於空間的深度,方舟上已經提到了叛亂,這導致了分裂。
現在,一些叛亂分子生活在行星表面的一個太空港口,這讓人聯想到無與倫比的歐米茄,而舒適的酸度卻抓住了景觀,而不是湖泊。迷人。
質量效應:仙女座 - 遊戲視頻顯示了戰鬥中技能和人物的相互作用
在我的動手課程的第二部分中,我在那個太空港口徒步旅行,嘗試與居民交談,其中一個比另一個更具侵略性,最後發現了一扇讓我港口的門。仙女座拆除了邊界,我們將其包括在質量效應1-3中的樞紐或歐米茄等樞紐中,並將我們釋放到一個大型開放的世界中。
當然,在這裡,出現了質量效應的問題:仙女座從批評到《龍騰世紀:宗教裁判所》和更實質的副任務在所有這些無盡的景觀中,幻想角色扮演的遊戲提供了。
但是,鑑於仙女座的大小,兩個小時幾乎不僅僅是眨眼,而且結束了太快,這就是為什麼我目前無法回答這個問題的原因。但是試用版本不應該很長。然後,我將找出仙女座能否做的不僅僅是讓我通過仙女座銀河的集體旅行。