更新:我們澄清哪些圖片從我們的比較場景高以及最大細節顯示。您會在屏幕截圖的標題中找到分辨率。隨時在評論中寫下它!具有比較場景的基準值的後續文章已經在工作中出現。
它叫什麼名字?眼睛扮演。在PC標題中,您可以通過將所有圖形控制器放在停止的情況下輕鬆實現正義 - 預設了足夠的快速硬件。但是,與細節較低的細節相比,這確實影響了光學器件?
不可能的毯子答案是不可能的,因為它始終取決於開發人員已安裝了哪些選項和步驟,以及它們將什麼定義為最大設置以及以下步驟。但是,也許可以從一些示例中看到趨勢。
為了檢查這一點,在五個標題中,我們根據十個比較場景比較了高細節的最大細節,並希望通過調查從您那裡了解:您的意見看起來更好?對於其他香料,我們不會告訴您哪個詳細信息。
重要的:單擊/點擊圖片以獲取最佳比較選項,然後在左下方選擇圖片以原始大小顯示
出來。
我們期待著活潑的參與,並很高興看到您如何判斷場景!在下面的文章中,您可以使用虛幻引擎5對完全不同的形式進行圖形比較,而決鬥通常如此虛擬圖形與現實
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那表演呢?
如果您現在問自己一個明顯的問題,即除了光學外,不同的設置對性能有何影響,我們可以使您平靜下來:我們將在隨後的文章中介紹這一方面。我們還將對這個小實驗的調查結果進行評估。
我們的比較場景
提前的一個重要說明:我們知道我們網站上的工具目前僅提供機會進行精確的圖形比較(用於建議的過程)。我們計劃將來通過新工具進行改進。確切地說,這是不可能的。
因此,您還可以根據要求仔細查看小詳細信息,我們將屏幕截圖作為單個圖片集成在一起。更改選項卡時尚未關閉的摘要效果可以直接比較,就像小尺寸一樣。但是單擊左下方的相應圖片後,您可以以原始大小顯示
選擇。這使得可以在單獨的瀏覽器選項卡中以4K下載圖像,並通過更改選項卡直接比較它們。
它曾經是遊戲中的最大設置,也是圖形細節的最大設置,可將其減少兩個階段。下表顯示了這完全取決於標題的含義。諸如DLSS和FSR之類的升級技術總是被停用(可能是手動)。
Anno 1800 | 超孔VS. 霍克 |
Cyberpunk 2077 | 射線跟踪UltraVS. 射線跟踪低 |
垂死的光2 | 射線跟踪hoVS. 霍克 |
埃爾登戒指 | 最大限度VS. 中等的 |
看門狗2 | Ultra + RayTracing UltraVS. 高與射線跟踪介質 |
也要知道:遊戲中的細節水平有多少不同,也可以在很大程度上取決於相應的場景。在這種情況下,我們沒有特別選擇的場景,這特別難以區分,而是簡單在上面搶了
。