Microsoft不包括四個工作室:內部邪惡的製造商,重新落後等等

Der Aderlass bei Microsoft betrifft einige bekannte Namen.Microsoft的血液流產涉及一些眾所周知的名字。

遊戲風景在一口氣中變得越來越差。微軟已決定進行探戈遊戲(內在的邪惡,,,,hi-fi匆忙),阿肯色·奧斯丁(Arkane Austin)(紅財富),Alpha Dog遊戲(強大的厄運)和Roundhouse Studios。

持續數月的浪潮繼續在工作室的失敗和裁員上滾動。此外,此步驟還對已經發布的遊戲產生了一些影響。

受影響的工作室探戈遊戲工程的第一反應已經可用:

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標題和資源的新優先級

Xbox Game Studios負責人Matt Booty通過電子郵件聯繫了該勞動力。郵件位於IGN以前,我們在下面為您翻譯成德語。

除其他外,它說該小組專注於有影響力的頭銜放在建立新品牌想投資。工作室的關閉和相關的裁員是標題和資源的新優先級。微軟沒有傳達有多少人從整體上失業。

Gamestar編輯Peter Bathge在他的分析和顯示背後的是什麼

由於Matt Booty的電子郵件很長,因此我們已將其包裝在一個盒子中,您可以根據要求折疊出來:

Microsoft的內部電子郵件完全

今天,我想告訴您我們在Bethesda和Zenimax團隊中所做的變化。這些變化是基於以下事實:我們專注於有影響力的頭銜,並繼續投資於貝塞斯達的大片遊戲和備受喜愛的遊戲世界,這些遊戲維持了數十年。

為了加強這種特許經營並投資於新品牌的建立,我們必須檢查整個公司,以確定最能取得成功的機會。這種標題和資源的重新確立意味著某些團隊被分配給其他團隊,我們的一些同事留給了我們。

這是生效的變化:

阿肯色·奧斯汀(Arkane Austin) - 該工作室已關閉,團隊的一些成員切換到其他工作室從事貝塞斯達(Bethesda)的項目。奧斯汀(Arcane Austin)過去曾開發出令人印象深刻且創新的遊戲 - 每個人都應該為此感到自豪。當我們結束遊戲的開發時,Redfall的最新更新將是最後一次更新。遊戲及其服務器將繼續為玩家提供在線,我們將為購買Hero DLC的玩家提供補償要約。

Alpha Dog Studios-該工作室也關閉了。我們感謝團隊的創造力,使厄運能夠為新玩家訪問。 Mighty Doom將於8月7日僱用,我們將藉此機會在遊戲中進行購買。

Tango Gameworks-探戈遊戲工程也已關閉。我們感謝您對貝塞斯達(Bethesda)和世界各地的球員的優點。當前平台上的玩家將繼續使用Hi-Fi Rush。

Roundhouse遊戲 - Roundhouse遊戲團隊將加入Zenimax在線工作室(ZOS)。 Roundhouse在我們最近的許多遊戲發布中都發揮了關鍵作用,當我們將它們帶到Zos在線工作時,這意味著我們可以做更多的事情來增加世界,這是數百萬的球員他們的家。

通過對貝塞斯達工作室團隊的合併,這使我們能夠在遊戲組合和新的IPS上進行更多的投資,因此在選定的Bethesda Publishing和公司團隊中的少數職位也被刪除。

今天受到影響的職位的人會被通知,我們要求您以尊重和同情心對待排泄物的同事。我們將向受當今通知影響的人們提供全部支持,包括根據地區法律的遣散費。

這些變化與這些團隊中才華橫溢的員工的創造力和技能無關,也與他們試圖嘗試新事物的風險無關。我知道,這些變化對於Zenimax和Bethesda的各個支持團隊來說也很激烈,這使我們的遊戲投放了市場。我們做出這些艱難的決定,以創造能力,以在投資組合的其他部位進行更高的投資,並專注於我們的主要遊戲。

貝塞斯達(Bethesda)仍然是Xbox最重要的專欄之一,擁有強大的出色遊戲和蓬勃發展的社區組合。如果我們展望未來,我們將有一系列令人印象深刻的遊戲。星菲爾德(Starfield)出現了空間,輻射76 Skyline Valley,Indiana Jones和The Great Circle和Elder Scrolls Online Golden Road僅出現在2024年。我們的團隊來自Arkane Lyon,Bethesda Game Studios,ID軟件,MachineGames,Zenimax Online Studios和Bethesda Publishing和Company Teams的團隊在開發新的IPS,研究新遊戲概念並擴大我們現有的專營權的情況下,我們是我們的Socorigation Plan Plans,可以擴展新的IPS和公司團隊。和資源以處於這種複雜而變化的狀態成功的行業。

- 馬特

遊戲行業為什麼燃燒?

退款在紅財產的情況下

內部備忘錄中提到了兩場遊戲,這些遊戲受這些措施特別影響:

  • 紅財富:110歐元咬合版的買家仍在等待兩個英雄,這些英雄應該在發布後出現為DLC。由於它永遠不會發生,因此阿肯色宣布將提供咬合升級的報銷。如果受到影響,您將在此推文中找到指向表格的鏈接:

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  • 上古捲軸在線:成功的在線角色扮演遊戲將來將獲得人員成長。因為封閉的Roundhouse Studios的大部分工作人員將在Zenimax Online繼續進行。

不受措施影響目前是奧術里昂新的刀片遊戲工作。還有機器(印第安納·瓊斯和大圈子)和ID軟件(厄運永恆)擺脫它。

球員和整個行業都有批評

網絡上對微軟有很多批評。除其他事項外,因為年齡較差推文Xbox營銷總監Aaron Greenberg。他在2023年4月寫道高保真狂歡是一個驚喜的打擊,超出了預期。

你可以不快樂隨著探戈遊戲團隊的表現。一年後,該網絡當時正在對此聲明進行拍攝:

根據最新事件,在社交媒體上,許多不久的過去的陳述也為許多用戶帶來了味覺。

例如,Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在過去一年仍然是背部Matt Booty還在2023年6月強調工作室不會關閉

甚至有關鍵的聲音。因為Arcane Lyon的創意總監Dinga Bakaba(羞辱,,,,Deathloop)有一個一系列推文停產,他並沒有迴避批評他的上司以他們的方法:

那絕對可怕。 […]對於所有閱讀本文的經理來說,視頻遊戲是一個娛樂/文化行業,並且作為公司的工作是照顧您的藝術家/演藝人員,並幫助他們增加價值創造。

不要讓我們成為淘金熱的遊戲球,不要將我們用作稻草人進行錯誤計算[...]。您說,當我們提供出色的遊戲時,我們讓您感到自豪。那時,請讓我們感到驕傲。我們知道您可以,我們已經看到了。

目前,大團隊正回到我們眼前,這是一個該死的巴掌。 […]

Devplay:2024年對遊戲開發人員來說會成為災難年嗎?

遊戲行業的其他部分也受到批評。例如,來自索尼聖莫尼卡工作室作家的艾拉納·皮爾斯(Alanah Pearce)。它描述了工作室的關閉令人難以置信的悲傷問自己:我們到底在這裡做什麼?

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MaisieóDorchaidhe不久前擺脫了Triple-A遊戲開發,並致力於自己作為獨立開發人員自己的項目。為什麼,當你何時很清楚你的反應閱讀工作室失敗:

在這個行業不再保護您的事情:

  • 一個好遊戲
  • 有利可圖的遊戲
  • 病毒遊戲
  • 一個大出版商
  • 一個小出版商
  • 一個大團隊
  • 一個小團隊
  • 一家有錢的母公司
  • 道德母公司
  • 經驗
  • 漫長的工作時間和犧牲

福布斯編輯保羅·塔西(Paul Tassi)也在同一號角他的推文問,(行業中的某人)應該如何安全

在2024年,2023年結束:遊戲行業的許多壞消息。經理們已經在年初預測了這門課程,還有待觀察接下來會發生什麼。

Embracer Groip的負責人現在對他公司的大量工作進行了自我評論。我們還直接與受釋放浪潮影響的人進行了交談。您可以在Gamestar Plus上找到兩個報告,我們將它們鏈接到您上面的您。

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